REANIMAL publica demo en Nintendo Switch 2 a 30 días del lanzamiento
THQ Nordic y Tarsier Studios abren la puerta a nuevos jugadores en la recta final hacia su estreno
Little Nightmares III: compartir la pesadilla da menos miedo
Con apenas 30 días por delante para su lanzamiento, REANIMAL pisa el acelerador con el anuncio de su demo para Nintendo Switch 2, que ya está disponible. El proyecto de THQ Nordic junto al estudio sueco Tarsier Studios (los creadores de la saga Little Nightmare) ha superado el millón de descargas en su versión de prueba para el resto de plataformas y ha logrado colarse en múltiples listas de “los más esperados de 2026”.
En palabras de Oliver Merlöv, CEO de Tarsier Studios, el equipo está “emocionado” al ver cómo la comunidad responde a una obra en la que han volcado “corazón y alma”. El entusiasmo no se limita a los jugadores. REANIMAL ha sido destacado como uno de los títulos a seguir en 2026 por decenas de publicaciones especializadas. Este consenso mediático no surge de la nada. Responde a una combinación de factores: una ambientación perturbadora pero elegante, una jugabilidad que invita a la cautela y una narrativa que se intuye profunda sin necesidad de sobreexplicaciones.
Terror cooperativo con firma
El calendario ya está subrayado. El lanzamiento de REANIMAL está previsto para el 13 de febrero y llegará de forma simultánea a PC, PlayStation 5, Xbox Series X/S y Nintendo Switch 2. Una distribución multiplataforma que refuerza la ambición del proyecto y amplía su alcance global.
Desarrollado por los creadores originales de Little Nightmares, REANIMAL nos propone una aventura de terror cooperativa que va un paso más allá en intensidad y ambición. En ella encarnamos a dos hermanos que, empujados por la desesperación, se adentran en una auténtica pesadilla para rescatar a sus amigos desaparecidos. El viaje nos lleva tanto por tierra como por mar, obligándonos a usar el ingenio, cooperar constantemente y mantener la calma para sobrevivir a una isla tan hostil como llena de secretos.
El juego apuesta por un “terror con esperanza”, una combinación poco habitual que pone el foco en la tensión psicológica y en una atmósfera opresiva, pero sin renunciar a un trasfondo emocional potente. Acompañamos a dos huérfanos en una búsqueda marcada por la redención y la necesidad de encontrar luz incluso en las situaciones más extremas, reforzando una narrativa minimalista que se interpreta más de lo que se explica.
El mundo de REANIMAL es oscuro, fragmentado y profundamente inquietante. El camino principal es solo una parte del relato: a lo largo de la aventura exploramos localizaciones misteriosas y perturbadoras, cada una con su propia historia implícita. Este diseño invita a observar, interpretar y atar cabos, convirtiendo la exploración en una pieza clave de la experiencia.
En lo visual y creativo, Tarsier Studios vuelve a desplegar su estilo inconfundible, dando forma a monstruos retorcidos y a niños rotos pero resistentes, cuyos diseños beben de fragmentos de pasados traumáticos. El terror no se basa únicamente en el miedo directo, sino en una sensación constante de amenaza que se filtra en cada escenario y encuentro.
Además, REANIMAL puede jugarse en solitario o en cooperativo local y online, con una cámara compartida y dirigida que potencia la claustrofobia y la tensión. La idea es clara: nadie debería enfrentarse al infierno en soledad, pero compartirlo tampoco lo hace más fácil. Todo ello conforma una experiencia atmosférica, profundamente inmersiva y pensada para dejar huella mucho después de apagar la consola.

