Los 29 cambios de balance con rework de Darryl en Brawl Stars
Clancy y Frank reciben duros nerfs
Mucho ojo a los buffs de Gale y Grom
La mejor build de habilidades para arrasar con Clancy, el nuevo brawler
Brawl Stars prepara ya su potente actualización de cara a las dos próximas temporadas. Una vez celebrada la Brawl Talk de agosto, con alguna que otra promesa pendiente, en un par de días se pondrá en marcha este nuevo parche con un potente cambio de balance que afecta hasta un 28% de los brawlers del juego actualmente. Nerfeando a 5 de los 10 mejores brawlers de este momento, y creando un nuevo meta para septiembre y octubre. Muy pronto llegará el nuevo brawler, Moe, seguido de Kenji, y probablemente estén igual de rotos que los últimos brawlers. Por eso hacían falta cambios, especialmente cuando la comunidad pedía a gritos un nerf para Clancy, además de otros que, tras sus últimos cambios, destrozan por doquier como Frank y Meg. Todos ellos reciben ahora nerfeos, al igual que Berry, que también llegó hace nada. Una mala época para desbloquearlos, aunque seguirán bastante fuertes, pero bastante menos que en este momento.
Todos los cambios de balance de agosto en Brawl Stars
- En total son 18 buffs para 16 brawlers y 11 nerfs para 7 brawlers. Son muchas las mejoras, pero la mayoría son significativas. Se notarán bastante, pero no lo suficiente como para que den grandes saltos en el meta. Salvo en tres casos: Grom y Gale, que reciben dos potentes mejoras, así como Darryl, con un rework que le permite usar la Súper dos veces en lugar de una. De esa manera, puede entrar, destrozar, y huir, o volver a atacar si así lo cree oportuno. BuffsAsh Su 2º gadget, Plátano Podrido, reduce el coste de salud del 25% al 10%
- Bea El disparo cargado mejora su multiplicador de daño del 250% al 275%
- Brock Aumenta el daño por cada cohete de la Hipercarga: 500 -> 750
- Darryl Ahora cunado carga la Súper, puede usarla dos veces consecutivas
- Gale El daño de su Súper es aumentado: 4x610 -> 4x820 (Fuerza 1) / 4x1220 -> 4x1640
- Grom El daño de su ataque base es aumentado: 1060 -> 1140 (Fuerza 1) / 2120 -> 2280 (Fuerza 11)
- Aumenta la velocidad de carga de la Super de 6 impactos a 5
- Gus El daño de su ataque base es aumentado: 1000 -> 1120 (Fuerza 1) / 2000 -> 2240 (Fuerza 11)
- Lola El daño de su ataque base es aumentado: 260 -> 280 (Fuerza 1) / 520 -> 560 (Fuerza 11)
- Mandy Su 2ª estelar, Caramelo Resistente, aumenta su escudo del 30% al 40%, mientras está concentrada
- Tick Aumenta la velocidad de la Hipercarga del 25% al 40%
- Sprout El daño de su ataque base es aumentado: 980 -> 1040 (Fuerza 1) / 1960 -> 2080 (Fuerza 11)
- Spike Su salud aumenta de 2400 -> 2600 (Fuerza 1) / 4800 -> 5200 (Fuerza 11)
- Stu Su salud aumenta de 2900 -> 3200 (Fuerza 1) / 5800 -> 6400 (Fuerza 11)
- Tara La sombra de la habilidad estelar, Portal Oscuro, aumenta su salud 3000 -> 3400
- La sombra de la habilidad estelar, Sombra Curativa, aumenta su salud 2400 -> 3000
- Penny La salud de su cañón aumenta de 2800 a 3400
- Willow Aumenta el escudo cuando usa la manipulación del 25% al 50%
- NerfsAmber El daño de su ataque base es reducido: 1200 -> 1890 (Fuerza 1) / 4200 -> 3780 (Fuerza 11)
- Berryl La carga de la Súper se reduce del 75% al 50%
- Buster Su salud se reduce: 5200 -> 5000 (Fuerza 1) / 10400 -> 10000 (Fuerza 11)
- Clancy La carga de la Súper se reduce del 100% al 65%
- La carga de la Súper se reduce de 5 básicos a 6 básicos
- En Fase 3: el daño de la Súper por impacto se reduce: 900 -> 760 (Fuerza 1) / 1800 -> 1520 (Fuerza 11)
- Frank Su salud se reduce: 7000 -> 6700 (Fuerza 1) / 14000 -> 13400 (Fuerza 11)
- La salud extra de su 2ª estelar, Esponja, se reduce: 1400 ->1340
- El daño extra de su 2º gadget, Atracción Irresistible se reduce: 100% -> 50%
- Kit La curación de su 2º gadget, Hamburguesa con Queso, se reduce: 40% -> 30%
- Meg En su estado Meca, el daño de su ataque base es reducido: 170 -> 150 (Fuerza 1) / 340 -> 300 (Fuerza 11)

