Brawl Stars: los 19 cambios de balances, nerf a Tick y Stu

El planteamiento de la Temporada 7 de Brawl Stars con el Verano de los Dinosaurios plantea como cada dos meses una reestructuración en el meta con un cambio de balance total, 19 cambios con ajustes a tanques, golpes a brawlers potentes como Stu y Tick y un compendio global con algún rework. La estabilidad en el meta de Brawl Stars necesitaba un golpe de timón para la nueva actualización y es eso precisamente lo que ha llegado en tres diferentes bloques, un balance generalizado, un buff masivo a los tanques para cambiar su sistema de mejora y un rework para transformar el kit y el daño de ciertos personajes. Los cambios más llamativos los sufren tanto Tick como Stu, dos brawlers explotados en el meta que ahora pierden por un lado el rol defensivo y por el otro el extra de abuso de su movimiento, aquí están reflejados todos los cambios desde todas las perspectivas.
Buffs
Penny: el daño de los básicos aumenta de 900 a 940. Lou: la reducción de la recarga enemiga de la habilidad estelar aumenta del 50% al 75%. Byron: la reducción de la vida rival con la star power crece del 50% al 75%. Shelly: el proyectil lejano de su gadget ahora mejora su velocidad un 15%. Gale: incrementa el efecto de ralentización de la habilidad estelar de un 0,5% a un 0,7%. Bull, El Primo, Jacky y Frank: ahora todos estos rellenan su súper al recibir daño.
Nerfs
Max: la carga de la súper ahora baja un 50% y los ataques básicos bajan de 320 a 300 de daño. Stu: la súper ya no empuja hacia atrás al enemigo. Tick: la reducción del escudo de su gadget pierde la mitad de su fuerza, del 100% al 50%. Jacky: la reducción del daño de su habilidad estelar baja del 15% al 10% Carl: baja ligeramente la velocidad del proyectil.
Reworks
8-Bit: el daño de la súper baja de un 50% a un 35% pero al mismo tiempo se incrementa ese 15% en la habilidad estelar junto a una ampliación del rango de la ultimate. Belle: los ataques de Belle se limitarán ahora a tres rebotes, pero ahora estos rebotes también cargan la súper. Además, esta ultimate prolonga su rango un 6,7%. Bo: a partir de ahora el Totem de Bo pierde vida con el paso del tiempo hasta que se destruye. Eso sí, ahora no pierde efectividad con el paso del tiempo. Colette: su gadget ahora hace 1.000 más de daño en vez de hacerlo según la vida del oponente. Nani: el daño de la super baja de 2.000 a 1.800 puntos, pero incrementa la capacidad para rellenarse con los básicos un 33%. Eso sí, el daño máximo de la habilidad estelar baja de 2.500 a 1.600.
