WILL: Follow The Light llegará a principios de 2026 y anuncia prueba abierta

El 19 de diciembre arranca una prueba abierta en Steam con los primeros 40-60 minutos de juego
WILL: Follow the Light, un primer vistazo a esta inquietante aventura narrativa
MadridWILL: Follow The Light, el título debut del estudio independiente norteamericano TomorrowHead Studio, ya tiene ventana de lanzamiento confirmada: llegará durante la primera mitad de 2026 a PC, PlayStation 5 y Xbox Series X|S. Esta interesante aventura narrativa, desarrollada en Unreal Engine 5 y que conocimos a principios de año, nos propone una experiencia inmersiva y conmovedora que combina exploración, puzles y una potente historia personal en un paisaje helado e inhóspito.
Además del anuncio de la ventana de lanzamiento, los desarrolladores quieren darse cita con los fans gracias a una demo anticipada. Los jugadores de PC podrán disfrutar de un anticipo exclusivo a partir del 19 de diciembre, cuando se lance una prueba abierta (Open Playtest) con los primeros 40 a 60 minutos de juego. Esta demo ya puede solicitarse directamente desde la página de Steam del título.
Una historia de pérdida, esperanza y descubrimiento
En WILL: Follow The Light nos ponemos en la piel de Will, un farero solitario que vive en una remota isla del norte. Su tranquila rutina se ve alterada cuando una misteriosa transmisión por radio le informa que su pueblo ha sido golpeado por un desastre inesperado... y que su único hijo está desaparecido. Lo que sigue es una travesía emocional y física a través de vastos paisajes helados, mientras Will busca respuestas y, quizás, una redención personal.

Esta premisa se apoya en una narrativa centrada en los lazos familiares y en cómo enfrentamos la adversidad. A lo largo del viaje, los jugadores desvelarán secretos, resolverán puzles inspirados en situaciones reales y navegarán en busca de la verdad a bordo de la embarcación “Molly”.
Exploración realista y mecánicas únicas
Uno de los grandes atractivos de WILL: Follow The Light es su aproximación realista a la exploración. El juego nos desafía a dominar sistemas de navegación verosímiles —como el uso de estaciones meteorológicas y mapas náuticos— tanto en el mar como en tierra firme. También podremos desplazarnos en trineo tirado por perros a través de senderos nevados, una mecánica poco habitual en el género.
Todo esto se complementa con una atmósfera nórdica recreada con gran detalle gracias al motor Unreal Engine 5. Los paisajes naturales, las tormentas invernales y los espacios interiores abandonados se combinan para crear un entorno que cuenta tanto como los propios diálogos.
Puzles desafiantes y narrativa ambiental
Los jugadores tendrán que resolver rompecabezas que se integran de forma natural en el mundo del juego: desde ajustar equipos de navegación hasta encontrar rutas seguras entre los fiordos helados. No se trata solo de superar obstáculos, sino de comprender el entorno y la historia que este esconde.

Además, WILL: Follow The Light emplea una técnica de narración ambiental que invita a la observación y la deducción. Cada rincón cuenta una parte del pasado de Will y del mundo que lo rodea, lo que potencia la inmersión y el componente emocional de la aventura.
Una banda sonora que habla por sí sola
El apartado sonoro también juega un papel clave. La banda sonora, compuesta con instrumentos únicos y texturas experimentales, refuerza la ambientación del juego y evoluciona con la narrativa. Los temas musicales están diseñados para entrelazarse con el viaje de Will, aportando profundidad a sus emociones y decisiones.
Según Roman Novikov, fundador y director del proyecto, WILL: Follow The Light ha sido moldeado gracias al feedback de más de 500 jugadores que participaron en pruebas cerradas recientes. “Estamos en la recta final y no podríamos haber llegado hasta aquí sin nuestra comunidad”, declaró Novikov. “Queremos que los jugadores prueben el juego antes del lanzamiento y vivan esta experiencia con nosotros desde ya”.
El estudio, con sede en Spokane (Washington, EE. UU.), apuesta por un modelo de desarrollo abierto y centrado en la narrativa, algo que cada vez cobra más fuerza en la escena independiente.
Los usuarios de PC pueden registrarse ya para participar en la prueba abierta desde la página de Steam, mientras que las versiones para consola estarán disponibles en sus respectivas tiendas digitales una vez se acerque el lanzamiento en 2026.
