Este sitio web utiliza cookies propias y de terceros con fines analíticos y para mostrarte publicidad personalizada (recopilan datos sobre tus gustos y perfil).

Si continúas navegando por el sitio, estás aceptando su uso.

Puedes rechazar la utilización de cookies u obtener más información al respecto en nuestra Política de Cookies

A través de cualquiera de las páginas webs del Grupo tiene la opción de personalizar las cookies tal y como desee.

Es Noticia

El lío de Wild Rift con la Expedición Yordle: críticas y soluciones

Wild Rift
Periodista. Sevillano, cinéfilo y retrogamer.

Las primeras horas de Wild Rift desde el lanzamiento de la Temporada 1 del juego con las rankeds reiniciadas y la despedida de la beta abre un mundo de posibilidades hacia un 2021 prometedor desde varias perspectivas, pero las primeras horas han sido algo frustrantes para muchos por los problemas con Expedición Yordle.

El evento inicial del juego en el que se presentan recompensas entre las que destacan los cinco nuevos campeones del LoL móvil, Tristana, Lulu, Teemo, Corki y Kennen, se deshabilitó en las primeras horas por problemas al reclamar los premios tras la consecución de objetivos, pero ya está de vuelta con algunas soluciones oficiales.

La primera aclaración que da el equipo de desarrollo de Riot Games es que aquellas recompensas recibidas antes del frenazo en el evento se mantendrán, una situación extraña para algunos que han comprobado que sus premios no aparecen a pesar de haber completado ciertas misiones.

Otro de los requisitos básicos es la consecución de campeones, marcada por objetivos concretos por los que cada yordle se desbloquea a medida que se avanza en las regiones del evento, una estrategia que Riot Games va a volver a planificar para que no se repitan las críticas de esta Expedición Yordle.

De hecho una de las responsables de la acción, Jenny Blees más conocida como Riot Jennisaur, ha confirmado que esperaban que fuera más satisfactorio para los jugadores el poder desbloquear uno a uno a los yordles en vez de todos al mismo tiempo. De hecho confiesa que querían experimentar con ello en el momento en el que todo se planteó, antes incluso de preparar el evento KDA hace meses.

En las palabras de Jenny se experimenta también esa frustración de miles de jugadores, por lo que a partir de ahora y después de escuchar a la comunidad prometen dar lo mejor de sí mismos para los próximos eventos.

Al fin y al cabo no hay que olvidar que este reflejo del League of Legends es una oportunidad perfecta para probar nuevas formas de enganchar a los jugadores, de atraparlos con nuevas mecánicas a la hora de conseguir recompensas y ese baúl de pruebas no debe ser una losa, mucho menos ahora que comienza de verdad la lucha por las rankeds.

Escribir comentario 0 comentarios
Deja una respuesta
Su comentario se ha enviado correctamente.
Su comentario no se ha podido enviar. Por favor, revise los campos.

Cancelar