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El propósito de vivir en Hyperia City disfrazado de esqueleto en Disney Lorcana TCG

Disney Lorcana. Disney Lorcana
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La marca identitaria de un juego como Disney Lorcana TCG tiene un vínculo especial en casa más allá del significado de las propias partidas y del amor por las franquicias. Ya no es solo que la puerta de entrada a Halloween esté acolchada por tener por primera vez a Coco como personaje principal de una campaña, sino que ese denominador común de Hyperia City coincide con disfraces, visionado de la película y un afán por recrear todo su universo con las cartas en mano.

La aproximación a Coco en una familia con dos peques es un pulso con la paternidad para entender cuándo es el momento de dar el salto, y en este caso la puerta de entrada ha sido automática. El protagonismo de Miguel en la caja y los esqueletos que se han multiplicado desde el colegio a casa han convertido el juego de mesa en una decisión automática: ver la película y viajar posteriormente a redescubrirla mediante la apertura de sobres y las cartas. Porque sí, en casa ya no abro los packs solo.

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En ese proceso la conexión parte de Coco, pero viaja según los gustos hasta Zootrópolis y Cenicienta en nuestro caso. Y es que todo parecía escrito. En casa los peques no tenían ni idea de que Miguel les podía cambiar la vida, pero hace unas semanas el descubrimiento fue gigantesco cuando vi que el primer mundo de Kingdom Hearts 4 sería La Tierra de los Muertos. Y es que en Disney y bajo este techo, todo está conectado en el momento oportuno mientras Miguel se superpone a disfraces de Catrinas que se multiplican a las puertas de Halloween.

El espejo del meta

El son de la guitarra de Miguel permite entender la canción de Lorcana algo diferente gracias a una nueva dinámica con las canciones, ahora mucho más interactivas. Ese pacto narrativo es excelente con el protagonista de Coco, como así lo es la integración de lugares y objetos que desde ahora empiezan a vincularse al juego de una manera más marcada a las canciones.

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La clave no solo está en ese uso sino en lo que significa conseguir pasivas sin gastar tinta adicional, porque le da curiosamente un ritmo mucho más atrevido a las partidas en muchos casos. En ese pack la carta de Miguel Street Musician es el gran gancho sobre el que generar no solo un nuevo arquetipo, sino una nueva forma de jugar. Varias de sus cartas son claves para entenderlas como una condición de victoria, y entre el plus de lore y el extra de canciones, se mastica un estilo totalmente diferente.

Las pruebas más lógicas pasan por entender la creación de mazos desde ámbar, amatista y zafiro para jugar con el descarte. Sobre todo porque en el estilo de cada uno está el placer, el mío parte del control del lore para romper partidas, aunque también está la versión de tomar la alianza con Ernesto de la Cruz (Esmeralda) como counter automático para robar lore de canciones. Es un eje transversal en el meta: una puerta de entrada y una llave maestra para romperla en cualquier momento.

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Aún así me he perdido algo más en los mazos de Baymax (y lo que no es Baymax) por todo lo que significó para mí en su día Big Hero 6. Soy un gran fan de los mazos con tutores por todas las posibilidades que representan, y la carta de Zafiro de Hiro Hamada Robotics Prodigy es un gancho perfecto no solo para crear al robot, sino algo mucho más grande. Colocarle objetos de bajo coste para enlazarlos a Baymax es mi nuevo pasatiempos favorito después de llegar a límites insospechados desde el deckbuilding. Y esto solo es el inicio.

Tanto las cartas actuales como las anteriores de Big Hero 6 permiten mirar de reojo opciones muy interesantes en Hiro tanto para jugar al Resist como al Evasive, todo englobado en potenciar el control de mesa.

El diseño, por encima de todo

Las genialidades rodean a Coco en todos los sentidos, pero es que su universo se luce. La carta del joven Héctor Rivera o por ejemplo las del famoso perro de Miguel, Dante, son una genialidad. Pero curiosamente me quedo con las enchanted de los Aristogatos son para hacerse una colección propia, reducida y con un golpe maestro para revolver a nuestra infancia.