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Clair Obscur: Expedition 33 es el mayor lanzamiento de un third-party en Xbox Game Pass de 2025

Clair Obscur: Expedition 33
Periodista. Músico. Padre. Gamer.

Clair Obscur: Expedition 33, el primer videojuego del estudio francés Sandfall Interactive, ha irrumpir en el mercado con fuerza y convertirse en el mayor lanzamiento third-party de 2025 en Xbox Game Pass, medido por el número de usuarios únicos durante sus primeros 30 días en la plataforma.

Esta épica aventura de rol por turnos ambientada en un mundo de fantasía cargado de simbolismo, emoción y un trasfondo oscuro ha conseguido capturar la atención de millones. Lo que empezó como una propuesta arriesgada de un estudio novel ha terminado por consolidarse como uno de los éxitos indiscutibles del año.

Una narrativa con alma y un sistema de combate inteligente

Clair Obscur: Expedition 33 nos traslada a Lumière, una ciudad amenazada año tras año por la aparición de la misteriosa "Paintress", una deidad que borra literalmente de la existencia a toda una generación de ciudadanos. Los jugadores se unen a Maelle, Gustave, Esquie y otros miembros de la Expedición 33 en su intento desesperado por romper este ciclo macabro. La narrativa se mueve entre lo lírico y lo existencial, entre la esperanza y el horror, y lo hace con una personalidad única.

En lo jugable, Sandfall ha dado una vuelta de tuerca al combate por turnos tradicional, integrando mecánicas inspiradas en los JRPG clásicos pero con una estética profundamente francesa. El resultado es un sistema táctico, emocionante y accesible, que ha permitido atraer tanto a los veteranos del género como a quienes habitualmente prefieren la acción en tiempo real. Y aquí entra en juego una de las claves del éxito: su llegada a Xbox Game Pass.

Xbox Game Pass como trampolín

Según explica Guillaume Broche, director creativo de Sandfall Interactive, el apoyo de Xbox ha sido fundamental desde el principio. “Desde el anuncio en verano de 2024 hasta la visita al estudio para el Developer_Direct en enero, su respaldo nos ha permitido llegar más lejos de lo que imaginábamos”, señala.

El acceso a través de Game Pass ha sido determinante para democratizar la experiencia, permitiendo que muchos jugadores se acercaran al título sin barreras. “La gente pudo probarlo, sin compromiso, y descubrir que había algo especial aquí”, añade Broche. Esto ha sido clave en un género como el RPG por turnos, que suele enfrentarse al prejuicio de ciertos sectores del público.

Guy Richards, director de ID@Xbox, ha destacado que desde el primer contacto con el juego supieron que estaban ante una joya: “Vimos una ambición clara. El enfoque artístico, el diseño narrativo y la jugabilidad eran distintos, frescos. Sabíamos que iba a gustar a nuestra comunidad”.

Premios, reconocimientos y una comunidad entregada

El impacto de Clair Obscur: Expedition 33 no se limita al entorno de Xbox. El juego ha barrido en los Golden Joystick Awards y se perfila como uno de los favoritos para arrasar también en The Game Awards, lo que refuerza aún más su estatus como fenómeno global del videojuego en 2025.

Lo que emociona especialmente es cómo una obra tan personal ha calado hondo en tantos jugadores. Sandfall ha demostrado que incluso los estudios emergentes pueden competir de tú a tú con los grandes, siempre que haya una visión clara y una ejecución impecable. Y todo indica que esto es solo el comienzo para ellos.

Un caso de éxito para el ecosistema Xbox

La historia de Clair Obscur: Expedition 33 es también la historia de cómo Xbox Game Pass continúa redefiniendo el modo en que descubrimos videojuegos. Al ofrecer una plataforma en la que se eliminan riesgos para el jugador y se maximiza la visibilidad para los desarrolladores, Game Pass se consolida como un agente transformador de la industria.

En palabras de Xbox: “Estamos orgullosos de haber apoyado a Sandfall en compartir este excelente juego con el mundo, y esperamos seguir trayendo más títulos como este a Game Pass Ultimate desde el primer día”.

Mientras la Expedición 33 sigue creciendo en número de seguidores y el juego se posiciona entre los mejores del año, la atención se centra ahora en el futuro de Sandfall Interactive. ¿Habrá una secuela?

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