LoL: los 14 ajustes en campeones del parche 10.10

El trasvase de Kayn, la posibilidad de la Soraka top y el ajuste a toplaners como Maokai o Kled, esos son algunos de los 14 cambios del parche 10.10 de LoL planteados para las próximas semanas en la Grieta del Invocador, aunque el hype lo tenemos contenido en el regreso de URF. https://www.youtube.com/watch?v=1qSKEBGZLLk BUFFS Annie
- Su E mejora la reducción de daño del escudo, de 10/13/16/19/22 % a 13/17/21/25/2.
- Mejora a Tibbers con el daño de su quemadura 10/15/20 (+0,1 del poder de habilidad) a 20/30/40 (+0,12 del poder de habilidad).
- Diana Mejora la vida de 504 a 570 y el ataque, de 57,04 a 57.
- Irelia El daño básico de la E crece, de 70/110/150/190/230 a 80/125/170/215/260.
- Nidalee Extra de daño a la Q para devolverla al meta, relación de daño 0,4 del poder de habilidad (1,2 del poder de habilidad máximo) a 0,5 del poder de habilidad (1,5 del poder de habilidad máximo) .
- Sivir La devolución de maná de la E mejora ostensiblemente, de 80/95/110/125/140 a 110/120/130/140/150.
- Soraka El daño básico de la Q mejora, de 75/110/145/180/215 a 85/120/155/190/225.
- Se suma la reducción de coste de vida de la W, de 60/70/80/90/100 % a 80/85/90/95/100 %.
- Twisted Fate Sufre uno de los buffs más bestias del parche, de 49,954 ⇒ 52 en daño de ataque, de 20,542 a 21 en armadura y sobre todo, la reducción del coste de la ultimate de 150 a 100.
- Udyr Su velocidad de movimiento pasa de 345 a 350.
- La vida mejora de 593,32 a 594.
- El maná de 270,4 a 271.
- La regeneración de maná de 7,506 ⇒ 7,5.
- NERFS Katarina Se reduce la relación del PH de las dagas de la pasiva en los últimos niveles, de 0,55/0,70/0,85/1 del poder de habilidad a 0,55/0,66/0,77/0,88 del poder de habilidad.
- Kayn Nerf directo a Rhaast, 34,5-43 % del daño infligido (niveles 1-18) a 30-40 % del daño infligido (niveles 1-18).
- Kled El lagarto pierde fuerza en el early debido a su abuso en los constantes choques, el enfriamiento sube de 9/8,5/8/7,5/7 a 11/10/9/8/7 segundos.
- Miss Fortune Su W pierde velocidad de movimiento, de 60/70/80/90/100 a 50/60/70/80/90.
- Maokai Pierde algo de maná ( 377,28 a 375) y su Q pasa de 50 a 60 de maná.
- Taric Se reduce el crecimiento de la vida básica (de 90 a 85) y baja la relación de armadura adicional de la W en los últimos niveles ( 10/12,5/15/17,5/20 % de la armadura de Taric ⇒ 10/11/12/13/14 % de la armadura de Taric).
