- LIVE
Eibar W0
Tenerife W0 - 20:45
PSG
Toulouse - LIVE
Eibar W0
Tenerife W0
- LIVE
Eibar W0
Tenerife W0 - 20:45
PSG
Toulouse - LIVE
Eibar W0
Tenerife W0
¿Y si el Valencia CF hubiera ganado dos Champions? El cómic que recrea una historia alternativa para el fútbol europeo

Se titula "El Imperio del Murciélago" y su autor es Miguel Albors
Los jugadores del Valencia CF que lucharon (y algunos murieron) en la Guerra Civil
ValenciaEl Valencia CF, Mestalla, su historia... ha protagonizado libros, cuentos y cómics. El carpintero de Mestalla es el último ejemplo de ellos hasta la fecha, pero no se tenía constancia de que uno de estos manuales, en concreto un cómic, imaginara una realidad paralela, en que la historia del club diera un cambio trascendental con el cambio de siglo.
De eso va precisamente el cómic creado por Miguel Albors, Ingeniero y creador de proyectos basados en inteligencia artificial aplicados a empresa, cultura, música, deporte y que puedes consultar aquí.

¿Y si el Valencia CF hubiera ganado las Champions de 2000 y 2001?
El cómic es, según relata su propio autor a ElDesmarque proyecto visual recrea una historia alternativa en la que el Valencia CF cambia el rumbo del fútbol europeo tras las finales de Champions League de 2000 y 2001. La pieza, desarrollada por Miguel Albors en formato cómic y con una estética inspirada en el manga deportivo, plantea cómo aquellos momentos clave podrían haber dado paso a una etapa de dominio tanto en España como en Europa.
Cabe recordar que el Valencia CF estuvo a las puertas de la gloria europea a comienzos de los años 2000. Dos finales consecutivas de la Champions League (2000 y 2001) marcaron una de las etapas más relevantes de su historia reciente, aunque el desenlace fue adverso.

La obra recorre diferentes momentos clave ficticios: desde el gol que abre una nueva era hasta la consolidación de una generación de futbolistas que domina tanto en competiciones nacionales como europeas.
El relato también proyecta la evolución del club hacia una dimensión global, construyendo una identidad reconocible más allá del terreno de juego. El proyecto combina elementos de narrativa visual, cultura futbolística e inteligencia artificial, con el objetivo de explorar nuevas formas de contar historias deportivas en formatos adaptados al entorno digital. Más allá del ejercicio creativo, la propuesta conecta con la memoria colectiva del valencianismo y plantea una reflexión sobre cómo determinados momentos pueden alterar el legado de un club.
El proyecto está planteado como un formato abierto, con posibilidad de desarrollar nuevos capítulos o piezas similares sobre otros escenarios.
