Star Wars: Galactic Racer, el juego que recupera la velocidad en la saga galáctica
Fuse Games debuta con Lucasfilm Games y Secret Mode en una liga clandestina donde no hay Fuerza: solo habilidad
Star Wars: Fate of the Old Republic es el nuevo juego de Casey Hudson, exdirector de KOTOR y Mass Effect
A principios de los 2000, tras el estreno del Episodio I de la saga de Star Wars, los fans a los videojuegos disfrutamos de lo lindo con un título de velocidad que nos transportaba a las apasionantes carreras de vainas de Tatooine y otros planetas de una galaxia, muy, muy lejana: Star Wars: Racers. Ahora llega su sucesor espiritual, de la mano de un nuevo estudio (Fuse Games) creado por Matt Webster, ex jefazo de Criterion Games, un estudio que desde luego tiene experiencia tanto en títulos de velocidad (Burnout, Need For Speed) como en el universo Star Wars (Star Wars: Battlefront).
Star Wars: Galactic Racer llegará en 2026 para PlayStation 5, Xbox Series X|S y PC, y lo hace con una promesa clara: reinventar la competición dentro de la galaxia con un enfoque de alto riesgo y estructura “runs-based” (carreras con progresión y recompensas por intento). Y la promesa es clara: se trata de un juego de carreras “sin profecías, sin Fuerza, solo habilidad”. Todo para ser el mejor piloto del Borde Exterior… aunque eso implique embestir, cerrar puertas y sobrevivir a una parrilla de salida que no perdona.
Una liga clandestina: nace The Galactic League
El marco narrativo de Galactic Racer gira en torno a The Galactic League, un circuito no sancionado que surge en el Borde Exterior (territorios donde la ley del Imperio llega tarde y mal). Aquí compiten “los mejores pilotos” en carreras peligrosas donde “solo los audaces sobreviven”, según la presentación oficial. Y el verbo clave es físico: golpear, empujar, sacar de pista y ejecutar takedowns para dominar.
El juego apuesta por variedad real en cada evento: rutas ramificadas y entornos cambiantes para que “no haya dos carreras iguales”. En términos de diseño, esto encaja perfecto con esa etiqueta “runs-based” que tanto se está viendo en otros géneros y que ahora aterriza —con turbo— en el racing.
Vehículos con personalidad y físicas distintas
Uno de los puntos que más me interesa (y que puede marcar la diferencia entre un arcade simpático y un juego con recorrido competitivo) es la promesa de distintas clases de repulsorcraft, cada una con físicas y estilos de juego propios.
Traducido: no se trata solo de “elige skin y corre”. Aquí nos venden el tipo de conducción como identidad. Si Fuse Games clava el “game feel”, podemos tener un título con meta real: elegir clase por circuito, por rutas, por estilo agresivo o defensivo… y por cómo de cómodo te sientas jugando al límite.
En lo narrativo, Star Wars: Galactic Racer pone el foco en Shade, un corredor solitario con un objetivo doble: gloria y venganza. El antagonista es Kestar, un rival “implacable” con planes propios para dominar la Liga. El modo historia será una campaña guiada por narrativa, con alianzas, supervivencia y ascenso hasta convertirse en piloto élite. Me gusta especialmente que el tono se aleje del destino escrito: aquí no venimos a ser “el elegido”. Venimos a ganar.
Multijugador competitivo: PvP y reputación
Quien prefiera medir reflejos con gente real tendrá multijugador competitivo, planteado como enfrentamientos PvP con componente estratégico y algo que suena muy bien en un universo de chatarra, apuestas y egos: la reputación va contigo.
Además, podremos personalizar el build, desbloquear habilidades en cada run y perfeccionar esos takedowns brutales que, seamos sinceros, son la sal de cualquier arcade agresivo.
El proyecto es el juego debut de Fuse Games, estudio AAA con sede en Guildford (Reino Unido), liderado por Matt Webster y a nivel editorial publicará Secret Mode en colaboración creativa con Lucasfilm Games. Douglas Reilly, vicepresidente de Lucasfilm Games, enmarca el título dentro de la tradición de Star Wars y su relación con la cultura de las carreras típicas de la saga (podracing, persecuciones, etc.).
La presentación de Galactic Racer se ha movido estos días como uno de los anuncios destacados de The Game Awards 2025 como un regreso potente del racing en Star Wars, con ese guiño inevitable a la era de los podracers.

