Muere Vince Zampella, el cocreador de Call of Duty que redefinió los shooters modernos

Vince Zampella, creador de Call of Duty
Vince Zampella en una imagen de archivo. Respawn Entertainment
Compartir

La industria del videojuego está de luto. Recibimos con enorme tristeza la noticia del fallecimiento de Vince Zampella, una de las figuras más influyentes del desarrollo de videojuegos contemporáneo. El creativo estadounidense, actualmente director de la saga Battlefield, ha muerto a los 55 años en un accidente de tráfico ocurrido en Los Ángeles, según informaciones confirmadas por medios locales y la cadena de televisión estadounidense NBC. Además del desarrollador, habría perdido la vida un segundo ocupante del vehículo.

Electronic Arts ha publicado un comunicado oficial sobre la muerte de Zampella: "Esta es una pérdida inimaginable. Nuestros corazones están con la familia de Vince, sus seres queridos y todos aquellos a los que se sintieron conmovidos por su obra. La influencia de Vince en la industria del videojuego ha sido profunda y tuvo un gran alcance. Su trabajo ayudó a dar forma al entretenimiento interactivo moderno y ha inspirado a millones de jugadores alrededor del mundo. Su legado seguirá marcando la manera en la que se crean los videojuegos y cómo conectan con los jugadores en las generaciones venideras"

PUEDE INTERESARTE

Su muerte supone una pérdida difícil de dimensionar. No hablamos solo de un ejecutivo o de un productor de éxito, sino de una mente creativa que ayudó a definir cómo se juegan y se diseñan los shooters en primera persona desde principios de los años 2000.

PUEDE INTERESARTE

Los orígenes: de Medal of Honor al nacimiento de Call of Duty

Para entender la magnitud de Vince Zampella hay que retroceder a finales de los noventa. Antes de revolucionar el mercado, Zampella ya trabajaba como diseñador en Medal of Honor: Allied Assault, uno de los títulos clave en la consolidación del shooter bélico en PC. Aquella experiencia fue decisiva.

En 2002, junto a Jason West, fundó Infinity Ward. Un año después llegaría Call of Duty, un videojuego que no solo competía con Medal of Honor, sino que proponía una experiencia más cinematográfica, intensa y centrada en la acción es escuadrones. El éxito fue inmediato y sentó las bases de una de las sagas más lucrativas de la historia del entretenimiento. Aquel primer Call of Duty cambió la forma de narrar la guerra en los videojuegos, apostando por el ritmo, el espectáculo y la inmersión. Fue el inicio de una revolución.

PUEDE INTERESARTE

Ruptura, conflicto y un nuevo comienzo

El camino de Zampella no estuvo exento de conflictos. Tras varios éxitos de la saga, una disputa legal con Activision por royalties impagados provocó una ruptura traumática. Zampella y West abandonaron Infinity Ward, llevándose consigo a buena parte del equipo creativo. Lejos de ser un final, fue un nuevo comienzo. En 2010, bajo el paraguas de Electronic Arts, fundaron Respawn Entertainment. El nombre no era casual: Respawn significaba volver a empezar.

Titanfall

Desde Respawn, Vince Zampella demostró que su talento iba mucho más allá de Call of Duty. En 2014 llegó Titanfall, una propuesta fresca que combinaba parkour, combate ágil y titanes gigantes. Aunque su secuela, Titanfall 2, no tuvo el éxito comercial esperado, hoy es considerado uno de los mejores shooters de su generación.

Pero si hay un fenómeno que consolidó definitivamente el legado de Zampella fue Apex Legends. Lanzado por sorpresa en 2019, el battle royale de Respawn redefinió el género con su sistema de ping, su diseño de héroes y su enfoque accesible pero profundo.

A ello se suman sus trabajos en el universo Star Wars con Star Wars Jedi: Fallen Order y Star Wars Jedi: Survivor, demostrando que Respawn también sabía brillar fuera del multijugador competitivo.

Un líder influyente dentro de EA y la industria

El éxito continuado de Respawn llevó a Vince Zampella a asumir mayores responsabilidades dentro de EA, llegando a supervisar franquicias históricas como Battlefield. Su figura se convirtió en sinónimo de liderazgo creativo, respeto al talento y visión a largo plazo.

Compañeros, estudios rivales y jugadores han coincidido en destacar su capacidad para inspirar equipos y proteger la identidad creativa de los proyectos. No era el rostro más mediático, pero sí uno de los más influyentes.

Hoy despedimos a Vince Zampella con tristeza, pero también con gratitud. Su trabajo ayudó a definir una era y a formar a toda una generación de desarrolladores y jugadores. Su legado seguirá vivo cada vez que alguien salte de un dropship en Apex Legends o cada vez que recuerde una misión épica de Call of Duty.

Descansa en paz, Vince.