Warlock es el prometedor nuevo videojuego de fantasía oscura de Dungeons & Dragons
Un RPG de mundo abierto que nos sumerge en la magia prohibida de Dungeons & Dragons
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Wizards of the Coast nos dio una agradable sorpresa a los fans del universo Dungeons & Dragons en la pasada gala de The Game Awards 2025. En colaboración con Invoke Studios nos trae una emocionante novedad más allá de los dados y las fichas de personaje. Se trata de Warlock, un título de acción y aventuras en tercera persona que promete sumergirnos en una narrativa cargada de oscuridad, magia sobrenatural y decisiones con consecuencias.
Con un lanzamiento previsto para 2027 y la promesa de un evento con más detalles en verano de 2026, Warlock pone los dientes largos a los amantes del rol y la fantasía oscura. El juego estará disponible para PC, PlayStation 5 y Xbox, y representa el primer gran proyecto original de Invoke Studios bajo el paraguas de Wizards of the Coast.
Magia, combate y exploración en un mundo inquietante
En Warlock encarnamos a Kaatri, una guerrera curtida que, para hacer frente a fuerzas oscuras que amenazan su mundo, pacta con una fuente de poder sobrenatural. Esta protagonista no es una simple heroína de espada y escudo: Kaatri domina una magia prohibida que transforma su destino, y con ello, la experiencia del jugador.
El juego nos invita a explorar un mundo abierto visualmente impactante, con entornos tan hermosos como inquietantes, en los que cada hechizo desbloquea nuevas rutas y posibilidades. El sistema de combate, que combina magia y ataques cuerpo a cuerpo, se presenta como una mezcla táctica y visceral, pensada para retar tanto la habilidad como la estrategia del jugador.
Además, la interpretación de Tricia Helfer (conocida por Battlestar Galactica y Lucifer) añade una capa de profundidad al personaje principal. Helfer se pone en la piel —y la voz— de Kaatri, aportando su carisma y experiencia a una figura que parece destinada a convertirse en icónica dentro del universo de D&D.
La esencia de D&D, con un enfoque fresco y ambicioso
Desde Wizards of the Coast lo tienen claro: Warlock no es solo un juego más, sino una nueva forma de vivir el universo D&D. “Los brujos portan una magia poderosa y sobrenatural, pero eso siempre tiene un precio”, explica John Hight, presidente de la compañía. Con esta premisa, Warlock nos propone explorar los límites del poder y las consecuencias de cruzar ciertas líneas, en una narrativa donde cada decisión importa.
Dominic Guay, director general de Invoke Studios, también se muestra entusiasmado con este proyecto: “Trabajar con una franquicia tan rica como D&D nos ha dado libertad creativa y el apoyo necesario para construir un mundo completamente nuevo”. El equipo ha apostado por una ambientación densa y sugerente, con elementos clásicos del grimdark, sin renunciar al espíritu épico y aventurero que caracteriza a Dungeons & Dragons.
Un lanzamiento estratégico y con grandes expectativas
El anuncio de Warlock llega en un momento clave para Wizards of the Coast, que continúa expandiendo su catálogo de títulos AAA. Tras el éxito de propuestas como Baldur’s Gate 3, la compañía reafirma su compromiso con la creación de mundos envolventes, tanto en juegos basados en licencias existentes como en IPs originales como esta.
Con una industria cada vez más volcada en experiencias inmersivas y narrativas profundas, Warlock se perfila como una pieza importante dentro del futuro del RPG de acción. Su mezcla de mundo abierto, fantasía oscura y un personaje femenino protagonista interpretado por una actriz de renombre lo convierten en una propuesta fresca y ambiciosa.

