Cómo funcionan los nuevos buffies de Brawl Stars

Los primeros buffies en Brawl Stars
Los primeros buffies de Brawl Stars: Shelly, Colt, Spike, EMZ, Frank y Mortis. Brawl Stars
eldesmarque.com
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De manera anticipada, como en cada Navidad, Brawl Stars nos tiró la nueva Brawl Talk con todo el contenido que está por llegar en próximas semanas. Algo que a muchos quizá haya pillado por sorpresa, a la espera que, como siempre, fuese más a final de mes. Pero en un día como hoy toca alertar del nuevo rework total para todos los brawlers con la llegada de los buffies, que consta de tres mejoras individuales para cada uno de ellos. Algo que ya nos anunciaron en unas notas del parche hace una semana, y que fueron la gran protagonista de este último directo.

Atrás quedó ya el fantástico evento de Stranger Things, y toca mirar con ilusión a esta nueva temporada, que a priori será más tranquila y sin tantos eventos masivos. Una calma antes de la tempestad que es siempre la Brawlidad, y más ahora con estas nuevas habilidades. Llegando todo acompañado de un suculento cambio de balance, especialmente para aquellos que reciben buffies. Potenciando los últimos y numerosos cambios que llegaron en octubre.

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Toca prepararse para una nueva era. Pues ahora que todos los brawlers habían recibido su Hipercarga, llega otra nueva habilitad y por partida triple que viene a potenciar todas las habilidades de cada brawler. Una mejora destinada a aquellos que ya tienen maxeados a sus brawlers favoritos, y obtener nuevas ventajas en los que destinar su posible exceso de monedas (y sobre todo de puntos de fuerza). Una solución ante la negativa a crear una Fuerza 12, que lo vuelve todo más complejo e interesante.

Todo lo que necesitas saber de los buffies en Brawl Stars

¿Y qué son los buffies? Te preguntarás. Pues son mejoras que podemos conseguir y activar para potenciar el gadget, la estelar y la Hipercarga de cada brawler. De base se han añadido 18 nuevos buffies, para no saturar ni volver loco a nadie. Es decir, que son seis los brawlers que reciben sus tres buffies de inicio. Acorde a los brawlers más populares o más antiguos, y que así todos puedan experimentar con ellos pues es más probable que los tengamos maxeados. Los cuales reciben un rework de su kit de habilidades para ajustarlos al meta. Siendo el objetivo principal simplificar y que cada habilidad sea más fácil de usar, añadiendo auto-aim en muchas de ellas para quien desee usarlas sin apuntar.

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Algunos ejemplos de todas estas habilidades son que Shelly se vuelve invulnerable durante su dash, el robo de munición de Colt, el doble rework de EMZ que gana ataques adicionales con sus gadgets, la pala direccional de Mortis, que Spike ahora puede lanzar sus cactus o una atracción de Frank que llega más lejos. Pero para estar más informado tenemos un artículo detallado con estos seis primeros buffies de Brawl Stars.

¿Cómo se consiguen? El juego ahora incluye una maquina de garra (el gancho es nuestro amo) cuando hemos alcanzado los 1000 trofeos globales. En ella desbloquearemos un buffie aleatorio, y por supuesto uno que no tengamos, claro. Cada buffie mejora un set completo de cada habilidad, es decir, si obtenemos el buffie de estelar de Spike, conseguiremos el buffie de las dos estelares, pero nos quedará por conseguir el del gadget y el de Hipercarga. Y para ello, deberemos pagar 2000 puntos de fuerza y 1000 monedas, que será lo que cueste cada tirada.

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Si los tenemos todos, podemos hacer una tirada de 10000 blines para obtener skins especiales de los buffies, los cuales se ven en partida para detectar a los aliados y enemigos que las poseen, al igual que sucede ahora con los gadgets, estelares e Hipercargas.