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Pokémon Champions: el listado de las habilidades de todas las Mega Evoluciones

Las megas de Feraligatr, Meganium y Emboar con sus habilidades en castellano.. Pokémon Champions
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El análisis exhaustivo con los condicionantes actuales para Pokémon Champions deja un escenario con muchas confirmaciones y alguna incógnita para darle la bienvenida a las habilidades de las nuevas megaevoluciones. La búsqueda de respuestas para preparar el entorno competitivo abre un lodazal de pruebas de cara no sólo a VGC sino a todas las partidas que preparan millones de jugadores a partir del 8 de abril. Y entre tantas pruebas, alguna confirmación tras rumores, primeros vistazos y encuentros fortuitos.

La revisión frame a frame de todos los tráilers oficiales de Pokémon Champions así como de algunos clips de la demo del juego en PAX East dejan entrever parte de la escena competitiva del nuevo juego. Planteado de salida para el miércoles de la próxima semana de momento sólo en Nintendo Switch 1 y 2, la gran duda es si se van a deslizar las habilidades antes de la proyección oficial in-game. La pista más grande puede llegar con la apertura de los intercambios desde Leyendas Z-A a Pokémon Home entre el 2 y el 3 de abril, dependiendo de cuánto tarde el mantenimiento de la versión 4.0.

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Entre tanto hay varios avances que descifran las habilidades de algunas megas como las de Meganium o Feraligatr, que parecen bastante obvias, pero otras no tanto. Por eso ante la definición exacta, las megaevoluciones de Excadrill, Pyroar, Scovillain, Eelekross, Staraptor y Crabominable están en este bloque con algunas dudas mientras que el resto parecen definitivas. Este es el listado no oficial con todas las habilidades conocidas y las descubiertas para Pokémon Champions.

  • Mega Baxcalibur: Termoconversión (Thermal Exchange): aumenta su estadística de Ataque si es alcanzado por un movimiento de tipo Fuego y evita que el Pokémon sufra quemaduras.
  • Mega Chesnaught: Antibalas (Bulletproof): protege al Pokémon de ciertos movimientos de proyectiles, como bombas y bolas.
  • Mega Clefable: Nebulogénesis (Misty Surge): crea un campo de niebla al entrar en el terreno de combate, lo que reduce a la mitad el daño de los movimientos de tipo Dragón y protege de estados alterados.
  • Mega Crabominable: Competitivo (Defiant): aumenta mucho su Ataque cuando un oponente reduce alguna de sus estadísticas (aunque también se baraja la opción de Respondón).
  • Mega Darkrai: Mal Sueño (Bad Dreams): reduce los PS de los Pokémon rivales que estén dormidos al final de cada turno.
  • Mega Delphox: Levitación (Levitate): proporciona inmunidad total frente a los movimientos de tipo Tierra.
  • Mega Drampa: Llovizna (Drizzle): el Pokémon invoca lluvia en cuanto entra en el terreno de combate.
  • Mega Eelektross: Nueva Habilidad (Nombre por confirmar): según las notas, funciona de forma similar a Transistor, aumentando el daño de sus movimientos eléctricos.
  • Mega Emboar: Rompemoldes (Mold Breaker): permite usar movimientos ignorando las habilidades del objetivo que puedan afectar a su ejecución.
  • Mega Excadrill: Perforación Penetrante (Piercing Drill): una habilidad nueva que parece actuar como una versión algo más débil de Puño Invisible, permitiendo ignorar protecciones.
  • Mega Feraligatr: Piel Dragontina (Draconize): habilidad especial que convierte todos sus movimientos al tipo Dragón, actuando como una variante de Normalizar.
  • Mega Froslass: Paisaje Nevado (Snowscape): invoca una tormenta de nieve al entrar en combate durante cinco turnos.
  • Mega Glimmora: Levitación (Levitate): proporciona inmunidad total frente a los movimientos de tipo Tierra.
  • Mega Golisopod: Garra Dura (Tough Claws): aumenta la potencia de los movimientos que hacen contacto directo en un 30%.
  • Mega Greninja: Mutatipo (Protean): cambia el tipo del Pokémon al del movimiento que va a usar en ese turno.
  • Mega Lucario-Z: Bromista (Prankster): aumenta la prioridad de los movimientos de estado, permitiendo que se ejecuten antes que los ataques directos.
  • Mega Magearna: Coránima (Soul-Heart): sube el Ataque Especial cada vez que un Pokémon en el terreno de combate se debilita.
  • Mega Meganium: Megasolar (Mega Sol): una habilidad única que hace que todos los movimientos se traten como si estuviera activo un sol abrasador de forma permanente.
  • mega Pyroar: Potencia Térmica (Thermal Boost): una nueva habilidad que funciona de forma equivalente a Mandíbula Dragón, pero potenciando los movimientos de tipo Fuego.
  • Mega Raichu: Electrogénesis (Electric Surge): crea un campo eléctrico en el terreno de combate en cuanto el Pokémon entra en escena.
  • Mega Scovillain: Quemadura Circulante (Circulating Burn): habilidad personalizada que provoca que las quemaduras del rival drenen salud para curar al usuario, de forma similar a Drenadoras.
  • Mega Staraptor: Competitivo (Defiant): aumenta drásticamente su Ataque cuando el rival reduce sus estadísticas; es la opción más probable frente a Respondón.
  • Mega Zeraora: Impulso (Speed Boost): sube la Velocidad del Pokémon un nivel al finalizar cada turno de combate.