De Lumi a Doug o Draco, así son las 9 nuevas Hipercargas
Solo la mitad de ellas llegan ahora a finales de junio
Quedan 10 brawlers sin Hipercarga para la Brawl Talk de agosto
Las 19 Hipercargas pendientes para la Brawl Talk de junio
En esta nueva era de Brawl Stars, con nuevo Camino de Trofeos y nuevos logros en forma de Registros, también hay espacio para los cambios convencionales que se esperan en cada mantenimiento. Por tanto, también toca hablar de las nuevas Hipercargas que llegan o llegarán al juego, ya que vuelven a dividirse en dos tandas (una para cada nueva temporada). Siendo un total de 9 y por tanto quedando un total de otras 10 pendientes para la Brawl Talk de agosto. Por ahora toca esperar la llegada de Alli y Trunk, los dos nuevos brawlers, pero lo que sí llega hoy es ese esperado mantenimiento que lleva ya algunas pocas horas sin dejarnos jugar. Un parche que vuelve a dejar de lado un necesario balance, ignorado los cambios que eran necesarios para un meta algo más equilibrado. Anunciándose únicamente un rework tanto para Bull como para Doug, que a partir de ahora serán mucho más útiles, y de hecho el support huele a que va a ser muy roto. Por un lado, la Super de Bull es más sencilla e intuitiva, y no hará falta ninguna habilidad para combinarla con su gadget. Pudiendo controlar la distancia de la Súper y deteniéndose si golpea a un enemigo, ralentizando en área. Doug sí recibe un triple cambio bastante potente, cargando su Super cuando cura, curándose cuando revive a un aliado, y con un ligero auto-apuntado al lanzar la Súper a un aliado. Un bombazo que se suma a esta nueva Hipercarga que recibe.
Una nueva era para Doug en Brawl Stars con las 9 nuevas Hipercargas
- Y por ahora nada más se sabe de otros cambios. No hay nerfs ni para Finx ni para Kaze o Jae-yong. Pero tampoco mejoras ni para Bibi, Sam, EMZ o Pam, aunque sí para Bull y Doug con esos reworks. Por lo que habrá que esperar un poco más. De hecho, el último balance llegó a mitad de temporada y sin anunciarse en la Brawl Talk. Por lo que quizá pase algo similar en unas pocas semanas. Pero lo que sí tenemos son nada menos que 9 Hipercargas totalmente nuevas, de las cuales ahora solo llegarán la mitad. Bonnie: Daredevil Bonnie aturde a los enemigos cuando dispara y aterriza desde Clyde, además escupe dientes que causan daño a su alrededor
- Chuck: A todo Gas adelante Chuck tiene un alcance ilimitado en su siguiente carrera y deja nubes de vapor dañino detrás de él
- Draco: Fuego y Llamas El dragón de Draco exhala más llamas en un área más amplia y con mayor alcance
- Doug: Comida Rápida La mejora de revivir que le otorgas a un aliado hace que tu aliado imite tu ataque principal cuando atacas
- Kit: Haciendo Galletas En el aliado: Kit cura más al compañero de equipo y sus bolas de lana tienen mayor alcance
- En el enemigo: Kit aturde al enemigo pero puede moverse y atacar normalmente
- Lumi: Solo de batería La explosión final del Super de Lumi tiene una explosión adicional en ambos lados
- Moe: El Gran Queso El taladro de Moe tiene mayor alcance y dura más
- R-T: Vigilancia 360º Los láseres de seguridad dañinos rodean a RT y sus piernas después de usar un Súper hipercargado
- Shade: El Asustador Todos los ataques de Shade durante su Súper hipercargado infligen el máximo daño, incluso si el enemigo no es golpeado en el centro

