Las nuevas Hipercargas de Angelo, Gale, Frank, Piper, EMZ, Gale y Rico
Se lanzan siete en lugar de seis
Cómo conseguir Megacajas y fichas estelares en Brawl Stars 2024
Ya son 37 en total, acercándose a la mitad de brawlers
En este martes, 25 de junio, Brawl Stars ha activado ya la esperada actualización. Para las Megacajas habrá que esperar, pero lo que sí tenemos ya son las siete nuevas Hipercargas, con una pequeña sorpresa tras haberse filtrado las de Piper, Angelo, Gale, EMZ, Barley, Frank. Rico entra también en el juego, siendo la primera vez que se lanzan más de seis en una misma tanda, acelerando ligeramente el ritmo de lanzamiento. Por supuesto, esto forma parte de un completito cambio de balance. Y las nuevas Hipercargas han hecho que a alguno le cueste, por motivos obvios, un merecido nerf. Es el caso de Angelo, que ya estaba roto, y con el nuevo potencial le ha hecho merecedor del balance. Mientras que otros como Piper, de momento, se han escapado.
Las siete nuevas Hipercargas de junio
- Angelo - En Mi ElementoCuando la Hipercarga de Angelo está activa, el Súper sigue sus movimientos Velocidad +24%, Daño +25%, Escudo +5%
- Barley - Furia EmbotelladaBarley lanza tres botellas enormes que destruyen todos los arbustos al impactar Velocidad +26%, Daño +25%, Escudo +5%
- EMZ - Neblina nocivaCuando activa el Súper, EMZ empuja a los enemigos hacia la parte exterior de la nube tóxica y les rocía con una buena dosis de laca Velocidad +26%, Daño +25%, Escudo +5%
- Frank - Impacto SísmicoEl Súper de Frank ahora impacta a su alrededor Velocidad +26%, Daño +5%, Escudo +25%
- Gale - VentiscaEl Súper de Gale es un poco más ancho, dispara dos veces y empuja a los enemigos más lejos Velocidad +26%, Daño +15%, Escudo +15%
- Piper - Final ExplosivoPiper suelta más granadas y despega a mayor velocidad. También destruye el terreno donde aterriza Velocidad +26%, Daño +25%, Escudo +5%
- Rico - Rey del ReboteLos proyectiles del Súper de Rico rebotan aún más lejos Velocidad +26%, Daño +25%, Escudo +5%
Las otras 30 Hipercargas de Brawl Stars
- Por primera vez, como mencionamos, esta nueva tanda no es de seis si no de siete nuevas Hipercargas. Lo que hace un total de 37 al sumarse a las 30 que ya existían en Brawl Stars. Un pequeño empujón que se acerca a la mitad del número total de brawlers existentes en el juego. Belle - Atracción MagnéticaEl disparo que marca el objetivo de Belle sigue de manera automática al objetivo más cercano Velocidad +26%, Daño +25%, Escudo +5%
- Bibi - Fuera del CampoLa bola de chicle de Bibi se divide al golpear a un enemigo Velocidad +24%, Daño +5%, Escudo +25%
- Brock - Bombardeo de CohetesBrock bombardea la zona objetivo con cohetes de forma simultánea en 4 oleadas Velocidad +26%, Daño +25%, Escudo +5%
- Bull - Mandíbula de AceroLa embestida reduce el daño recibido en un 80% Velocidad +25%, Daño +5%, Escudo +25%
- Buzz - Vigilante IncansableBuzz puede lanzar su boya varias veces seguidas Velocidad +25%, Daño +15%, Escudo +15%
- Charlie - PlagaLa crisálida genera 3 arañas que persiguen y atacan a los enemigos más cercanos Velocidad +26%, Daño +25%, Escudo +5%
- Colette - Espíritu AdolescenteEl espíritu de Colette la sigue cuando embiste e inflige daño a los enemigos en su camino Velocidad +26%, Daño +25%, Escudo +5%
- Colt - Empuñadura DobleEl daño recibido en acción de la Tormenta de Balas es un 120% más ancho Velocidad +26%, Daño +25%, Escudo +5%
- Cordelius - Oscuridad TotalCordelius ralentiza a sus objetivos cuando los envía al Reino de las Sombras Velocidad +24%, Daño +25%, Escudo +5
- Crow - Cuchillos MultiusosLos afilados cuchillos de Crow se clavan en los enemigos y vuelven a su dueño como un bumerán Velocidad +24%, Daño +25%, Escudo +5%
- Dynamike - ExplosivoUna superbomba genera bombas más pequeñas Velocidad +25%, Daño +25%, Escudo +5%
- Edgar - ExplosiónTras usar el súper, consigue velocidad de carga y velocidad de recarga durante unos segundos Velocidad +24%, Daño +15%, Escudo +15%
- El Primo - Salto GravitacionalEl Primo salta por los aires y al aterrizar da un codazo intergaláctico que atrae a los enemigos hacia el epicentro del impacto Velocidad +25%, Daño +5%, Escudo +25%
- Fang - Patada DragónicaCarga a través de los muros y suelta palomitas por el camino Velocidad +25%, Daño +15%, Escudo +15%
- Genio - HipermanosLa súper de Genio se divide en tres manos y cada una agarra a un enemigo. La primera se mueve en línea recta y las otras dos en diagonal Velocidad +26%, Daño +25%, Escudo +5%
- Jacky - Evento SísmicoAtracción martilleante ralentiza a los enemigos que se encuentren alrededor de Jacky durante 1,5 segundos Velocidad +25%, Daño +5%, Escudo +25%
- Jessie - Chatarreta 2.0La torreta de Jessie tiene un 50% más de vida e inflige un 20% más de daño Velocidad +26%, Daño +25%, Escudo +5%
- Leon - LimboLeon permanece invisible al atacar a sus rivales Velocidad +24%, Daño +25%, Escudo +5%
- Lou - Tormenta de GranizoEl súper de Lou congela al instante a los enemigos dentro del área Velocidad +26%, Daño +25%, Escudo +5%
- Maisie - ConsecuenciasEl súper de Maisie también lanza los proyectiles de su ataque base a su alrededor en todas direcciones Velocidad +26%, Daño +25%, Escudo +5%
- Max - Energía ilimitadaMax arroja a cada miembro del equipo una bebida energética que aumenta la velocidad de movimiento y les otorga un 25% de carga de la súper Velocidad +24%, Daño +25%, Escudo +5%
- Mico - Prueba de SonidoEl súper de Mico aturde a los enemigos cercanos durante 1,5 segundos cuando aterriza Velocidad +24%, Daño +25%, Escudo +5%
- Nita - HipercrecimientoNita hipercarga a Bruce, y además de hacer que aumente de tamaño, aumenta un 15% su velocidad de movimiento y un 20% de salud Velocidad +26%, Daño +25%, Escudo +5%
- Pearl - PirolíticoLa Explosión de vapor deja una marca ardiente que dura 4,5 segundos Velocidad +26%, Daño +25%, Escudo +5%
- Rosa - Raíces ArraigadasRosa ralentiza a todos los enemigos cercanos mientras su súper está activo Velocidad +25%, Daño +5%, Escudo +25%
- Sandy - Vientos VelocesLa velocidad de movimiento de Sandy y sus aliados aumenta un 20% mientras estén dentro de la tormenta de arena. Además, silencia a los enemigos 0,5 segundos cuando les golpea. Velocidad +25%, Daño +25%, Escudo +5%
- Shelly - A Dos CañonesEl radio de acción de las Superbalas es 33% mayor Velocidad +25%, Daño +5%, Escudo +25%
- Spike - Temporada de FloraciónLa Granada punzante actúa sobre un área un 20% mayor Velocidad +26%, Daño +25%, Escudo +5%
- Sprout - EspinasLa barrera vegetal de Sprout inflige daño a los enemigos cercanos Velocidad +25%, Daño +25%, Escudo +5%
- Tick - CabezónTick despliega rápidamente su cabeza, embiste más rápido a los enemigos y, al explotar, deja a su paso 6 miniminas. Velocidad +26%, Daño +25%, Escudo +5%

