Todos los cambios del balance al modo Godzilla: Destrucción Urbana
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Se solucionan bugs y se aplican buffs a Godzilla
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El porcentaje para conseguir mutaciones y skins en los Huevos Godzilla
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Algunas mutaciones comienzan a ser nerfeadas
A menos de una semana de su inicio en Brawl Stars, el evento de Godzilla ya ha recibido numerosas modificaciones, con un mantenimiento exclusivo para Destrucción Urbana que llegó este pasado fin de semana. Un parche más que necesario, pues había bugs que solucionar, pero también aplicar un primer balance a las mutaciones. Con un inesperado regalo por las molestias, en forma de 6 huevos gratis que podremos encontrar en la tienda.
Y es que había momentos en la partida en la que esos fallos nos trastocaban la experiencia por completo, por ejemplo, cuando manejando a Godzilla, de repente nos quedamos atrpados en un edificio, sin poder movernos y atacar. Todo esto afecta evidentemente a perder la partida, y por tanto ganar menos huevos. Lo que a la larga no solo es un problema de cara al evento del club, si no también son menos opciones para conseguir alguna de las skins gratis que hay en lo huevos.
🏢 We're entering maintenance to fix some issues with the City Smash game mode and apply a few other changes! 🦎
🐛 BUG FIXES 🐛
- Fixed issue where Fame Profile Icon could be unlocked without reaching the required Fame
- Sprout's Super no longer blocks kaiju… pic.twitter.com/sCEAXZOVSO— Brawl Stars (@BrawlStars) May 3, 2024
Para empezar fueron corregidos varios bugs. Uno de ellos el visual que hacía que se mostrase un icono de fama superior al real. Otro, también visual, que hacía que no se mostrase el icono del modificador de mutación en el modo de juego, al comenzar una nueva rotación. Y por supuesto, se ha corregido el fallo por el cual el Kaiju quedaba atrapado entre los edificios.
Al margen de eso, hay todo tipo de cambios, como un buff para Godzilla, al que ya no le afectan ni el super de Sprout, ni el bastón de Gray ni el gadget de Otis. Habilidades que estaban especialmente rotas en este modo. Pero no solo eso, también se le ha incrementado la salud y la velocidad de movimiento, siendo esto último algo fundamental, pues era muy fácil hacerle counter. Y a cambio, se le ha agregado salud adicional a los edificios de Destrucción Urbana.
Así mismo, también hay un par de balances con respecto a las mutaciones. Ya que el Chute de Adrenalina de Stu cura un 50% menos cuando la mutación está activa. Y tanto los proyectiles de Rico como los del Coronel Ruffs, ahora rebotan menos, pues la mutación estaba demasiado rota.
Pero estos son solo los primeros cambios. Tras una primera semana, corregir bugs era lo más importante. Pero no se descarta que de aquí a unos días haga falta nerfear otro par de mutaciones, al tener tanto impacto en partida. Pues no solo es la Destrucción Urbana, si no que es en cualquier modo con el modificador activo.