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Clash Royale: las 14 mejores cartas según el win-rate en megaelección

Megaelección en Clash Royale
Periodista. Sevillano, cinéfilo y retrogamer.

Clash Royale lleva los suficientes años moviéndose en el top tier de los juegos móviles como para saber cuándo arriesgar, y después de una actualización errónea con muchas dudas en la comunidad la única solución es escuchar a la comunidad mientras esta se bucea en las profundidades del camino de leyendas para dar con las mejores cartas posibles en megaelección.

El fan absoluto de Clash Royale tiene dos opciones: renovarse o morir, y si lleva tantos años detrás del juego ahora lo que toca es sacar el libro de texto de 700 páginas, estudiar cómo ser el mejor del mundo en megaelección, aceptar que nunca llegarás a serlo y buscar cuáles son las mejores cartas para subir unas cuantas copas sin ceder en el intento.

En ese vagón estamos todos los locos de Clash Royale en pleno 2023 buscando vías de mejora para las partidas de megaelección, y según se esté en los primeros pasos del ladder o en el nivel más alto de jugadores, las cartas con mejor número de victorias varían bastante por lo que hay que conocer cuál es la prioridad en cada uno de los casos.

Si sigues siendo un paquete a pesar de tener la cuenta maxeada pero tienes fe en ti mismo, el paseo por el ladder es el mejor espacio para entender qué 10 cartas están con un win-rate por encima del 55% haciéndolas obligatorias si aparecen en elección, a saber:

  • Veneno
  • Fénix
  • Cañón con ruedas
  • Electrocutadores
  • Duendes
  • Flechas
  • Monje
  • Pescador
  • Choza de duendes
  • Mortero

Algo más abajo aparecen otras como el tronco, los pillos, el dragón infernal, el gran minero, el caballero oscuro, la máquina voladora, el espíritu de hielo o los guardias, todas ellas rondando el 50% de victorias. Estas deberían ser obligatorias teniendo en cuenta el draft tan amplio, pero la cosa cambia si miramos al top de jugadores mundiales.

El nivel Ultimate Champion del desafío de megaelección deja cartas opuestas en los primeros puestos y por eso el 55% de victorias sólo lo obtienen cinco tropas:

  • Choza de duendes
  • Puercos reales
  • Horda de esbirros
  • Bárbaros

La consistencia de estas tropas le dan un valor extra en lo más alto del ladder, y junto a ellas aparecen con algo menos de valor otras como el rey esqueleto, el globo, la pandilla, los duendes, el gran minero, el montapuercos, los pillos, el leñador, el barril de duendes, los esqueletos, los esbirros, los electrocutadores y el tronco. Si no está en ninguna de estas dos listas y te aparece a elegir, pasa de ella a no ser que tengas un combo muy claro.

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