Todos los cambios del parche 10.1 de Teamfight Tactics

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La temporada 10 de League of Legends trae consigo uno de las actualizaciones más grandes para Teamfight Tactics con cambios en objetos, personajes y la aparición de una nueva clase. El parche 10.1 llega tras tres semanas con el mismo metajuego donde destaca la llegada de una nueva sinergia y sus dos piezas: Leona y Karma. Nueva sinergia:

  • Lunar : Se activa con 2 unidades. Ofrece un 20% de probabilidad de golpe crítico, 20% de daño por golpe crítico y 10% de daño con hechizos (acumulándose hasta cuatro veces).
  • Leona:  Coste 1. Lunar y Centinela.
  • HP: 650/1170/2106
  • Armadura: 40
  • AD: 50/90/162
  • Velocidad de ataque: 0.55
  • Maná: 50/100
  • Habilidad: Eclipse Lunar. Reduce todo el daño 35/70/105 durante cinco segundos.
  • Karma:  Coste 3. Lunar y Místico.
  • HP: 600/1080/1944
  • Armadura: 20
  • AD: 50/90/162
  • Velocidad de ataque: 0.7
  • Maná: 75/100
  • Habilidad: Inspiración. Karma se une  al aliado más cercano y lo protegerá durante cinco segundos (o a uno aleatorio si ya ha muerto) absorbiendo 200/350/500 de daño.
  • Nuevos objetos: La Ballesta de Repetición se convierte en Últimas Palabras . Cuando el portador infringe un daño crítico, la armadura del objetivo se reduce un 90% durante 3 segundos. Se trata de un objeto único, uno por portador.
  • La Cota de Malla se convierte en Chaleco de Zarzas . El portador niega todo daño crítico. Cuando el portador recibe ataques básicos, el Chaleco de zarzas golpea a los enemigos cercanos 80/120/160 con daño mágico (incrementa con el nivel de estrella del portador y solamente puede hacer daño una vez por segundo).
  • El Bailarín Espectral se convierte en la Resolución del Titán . Cuando el usuario es golpeado por una fuente de daño, obtiene un aumento de daño de acumulación del 2,5% (se acumula infinitamente).
  • Cambios en sinergias: Druida : 40  → 45 regeneración de vida por segundo.
  • Radiante : 15%/25%/35%  → 15%/35%/55% bonus de velocidad de ataque.
  • Océano : 15/30/60  → 10/30/60 maná cada 4 segundos.
  • Sombra : 60%/140%  → 65%/150% bonus de daño.
  • Cambios en personajes: Twitch : 125%/150%/300%  → 130%/160%/300% bonus de radio AD en el hechizo.
  • Maestro Yi: 50/75/500  → 75/100/500 bonus de daño en el hechizo.
  • Amumu : 2/2/2  → 1.5/2/5 duración del stun. 150/250/1337 → 100/200/1337 daño del hechizo. 50/125 → 75/150 maná.
  • Nami : 150/250/350  → 100/200/300 daño del hechizo.
  • Azir : 125/250/375  → 150/275/450 daño del hechizo.
  • Qiyana : 3/4/5  → 2.5/3.5/4.5 duración del stun. 300/500/700 → 300/500/900 daño del hechizo.
  • Annie : 150/300/1000  → 125/350/1500 AD de Tibbers
  • Nocturne : 60  → 55 AD. 0.75 → 0.7 velocidad de ataque
  • Sivir : 7  → 5 duración del hechizo.
  • Senna : 15/30/55  → 15/40/65 bufo a los aliados.
  • Syndra : 0/80  → 0/65 maná.
  • Aatrox : 700  → 800 HP. 250/500/1000 → 300/600/1200 daño del hechizo.
  • Skarner : 30%/65%/100%  → 50%/75%/100% bonus de escudo.
  • Varus : 225/450/675  → 225/450/800 daño del hechizo.
  • Vayne : 500  → 550 HP. 9%/12%/15% → 10%/13%/16% daño de hechizo.
  • Jax : 650  → 700 HP. 50 → 55 AD.
  • Neeko : 0/80  → 0/60 maná.
  • Warwick : 50/150  → 50/125 maná. 200/450/700 → 200/500/800 daño de hechizo.
  • Malzahar : 30/60/90  → 40/70/100 AD de los súbditos.
  • Cambios en objetos:  Solari : 300  → 250/275/300 el escudo escala con el nivel de estrellas.
  • Eco de Luden : 150  → 120/160/200 el daño escala con el nivel de estrellas. 
  • Statik : 100 de año a 3 objetivos  → 80 de daño a 3/4/5 objetivos que escalan con el nivel de estrellas. 
  • Silencio : 25%  → 20%
  • Morello : 20%  → 18% daño de quemadura.
  • Bufo rojo : 20%  → 18% daño de quemadura. 
  • Corazón helado : 25%  → 40% relentización de los enemigos.
  • Guantelete de hielo : Después de usar un hechizo congela al enemigo durante 1.5 segundos.
  • Fajín de Mercurio : El portador se convierte inmune a los efectos de control (objeto único, uno por portador).
  • Chispa Iónica : Los enemigos que se encuentran a 3 casillas y lancen un hechizo serán electrocutados, recibiendo un daño mágico equivalente al 200% de su maná máximo.

https://www.youtube.com/watch?v=Z19PRXSekTw&feature=emb_logo