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Los cinco DLC's más probables para Final Fantasy VII: Rebirth
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Los cinco DLC's más probables para Final Fantasy VII: Rebirth

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Pocas cosas más apetecibles hay en Final Fantasy VII que volarle la cabeza a Hojo con el control d
Pocas cosas más apetecibles hay en Final Fantasy VII que volarle la cabeza a Hojo con el control d
  • Vincent deja la pista más clara en el endgame

  • Hamaguchi ya ha dejado pistas sobre un contenido extra de Sangre de la Reina

El arco de evolución de Final Fantasy VII: Rebirth con respecto al Remake es incontestable, y aún así hay vida más allá. Las aspiraciones de la trilogía desde su concepción van ligadas a la ampliación de contenido con los DLC como sucedió con Yuffie. Y ahora las posibilidades son mucho mayores después de un mundo abierto, dos personajes preparados y muchas alternativas entre minijuegos.

El afán del jugador siempre busca más. Aunque la superación de la historia sin llegar al 100% no sea una necesidad, el fan de Final Fantasy VII: Rebirth sabe que habrá contenido. El INTERmission de Yuffie es la excusa para imaginar mucho más ahora en la nueva entrega, la pregunta es cómo lo enfoca Square Enix. Posibilidades hay muchas en las mecánicas del juego, y estas cinco son las más convincentes para desarrollar algo más la jugabilidad.

Y una pequeña alerta, aunque no hay spoilers como tal en la noticia sí hay adelantos obvios de la trama. Los tráilers como tal ya adelantan mucho contenido del juego, pero este es un plus relacionado con algunos acontecimientos.

Una historia exclusiva de Vincent como sucedió con Yuffie

La vinculación de Vincent Valentine con los turcos y el guiño a estos en El templo de los ancianos es la pista definitiva. Si la carta de Yuffie existió, esta es aún más clara, con una relación además de muchos protagonistas del juego. Su odio al Doctor Hojo enfoca además como posible villano a este personaje con el que ya hubo combate en Costa del Sol.

Además el hype para llegar a sus pistolas y sobre todo a sus evoluciones es de lo más atractivo. Y claramente tiene un background mucho más interesante que el Cid presentado en Rebirth, de lo más flojo de la trama. Y si no llega el DLC, siempre nos quedará el sueño de un remake de Dirge of Cerberus o directamente volver al juego de PlayStation 2.

La ampliación de Sangre de la Reina

Naoki Hamaguchi confirmó hace unas semanas que el equipo de Rebirth ya piensa en expansiones para Sangre de la Reina. Si eso no es una confirmación indirecta viendo el triunfo del juego de cartas, nada lo es. Las posibilidades del título incrustado de construcción de mazos son gigantescas, pero más allá de los desafíos de Costa del Sol, necesita un plus.

Eso puede significar muchas más partidas en PVE pero la comunidad sueña con una adaptación para PC y móviles con PvP y mucho más contenido.

Una potenciación de Fuerte Cóndor con más personajes

Fuerte Cóndor es uno de los mayores retos entre las protorreliquias de Final Fantasy VII: Rebirth. La ampliación del minijuego con Cloud, Barret y Tifa pide a gritos el resto de personajes principales con nuevas habilidades. Si Sangre de la Reina se queda corto, esto muchísimo más. Y deja posibilidades infinitas más allá del modo difícil actual.

Una ampliación de la historia de Zack

Más allá de las elucubraciones del cierre de la historia de Final Fantasy VII: Rebirth, los universos de Gaia dejan muchas posibilidades. Aunque parece difícil imaginar otro final, existe en un universo paralelo y esta es la opción más difícil de todas. Pero a sabiendas de ese cruce de personajes entre un mundo y otro, no sería raro vivir una nueva aventura con Zack desde el otro lado.

Un nuevo minijuego por descubrir

La última pista del famoso DLC de Yuffie en el Remake es la inclusión de un minijuego, y esa continuidad tiene toda la lógica. Aunque el esfuerzo ahora puede ir hacia Sangre de la Reina, la aparición del juego de Fuerte Cóndor en INTERmission deja abierta la puerta a otra novedad ahora a modo de desafío simpático.

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