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Stig Asmussen, director de la saga Star Wars Jedi, funda un nuevo estudio y ya trabaja en un nuevo juego

Giant Skull Studio
Periodista. Músico. Padre. Gamer.

Giant Skull, así se llama el nuevo estudio fundado por Stig Asmussen, el que fue director de los juegos Star Wars Jedi: Fallen Order y Star Wars Jedi: Survivor (además de ser el directo de God of War III). Asmussen dejó Respawn y EA el año pasado y ya tienen en marcha su nuevo estudio, con base en Los Ángeles, donde trabaja en su nuevo videojuego. 

Stig Asmussen ha lanzado el anuncio de la creación del nuevo estudio, donde explica que Giant Skull ya está en plena producción y, aunque de momento sólo cuenta con 30 empleados, ya trabajan en un futuro título triple A, un juego de acción en tercera persona basado en una fuerte narrativa. El juego está siendo desarrollado con Unreal Engine 5.

El equipo de Giant Skull se completa con otros conocidos desarrolladores de la industria, como el CTO Jon Carr y el director de diseño Jeff Magers, ambos compañeros de Asmussen en el equipo de Respawn tras la saga Star Wars Jedi; el director de arte Patrick Murphy, que trabajó anteriormente en Fortnite y League of Legends; el COO de la compañía es Anthony Scott, que viene de Rocksteady; el director de animación es Brian Campbell, que trabajaba en Epic Games y la productora es Lauren McLemore, que fue productora de Fortnite. 

¿Un nuevo juego de una conocida licencia?

En declaraciones al medio IGN, Asmussen habla sobre el juego que tienen en mente  desarrollar y sobre si estará basado en alguna conocida licencia: "Tenemos una visión muy clara sobre el tipo de juego que vamos a hacer, la idea es aprovechar mis puntos fuertes... una aventura de acción en tercera persona centrada en un solo jugador, basada en una jugabilidad que se integra perfectamente en una narrativa convincente. Esos son los principales pilares. Si hubiera una oportunidad, obviamente tenemos mucha experiencia con juegos con licencia. Pero también es muy convincente crear una IP original”.

Web de Giant Skull

Poco más se sabe de este prometedor nuevo título, pero sus responsables también han confirmado que cuentan con la financiación suficiente para llevara adelante su ambicioso proyecto (aunque afirman que también explorarán la posibilidad de asociarse con alguna gran editora cuando el título esté mucho más avanzado). De momento, se puede visitar la web oficial del estudio, donde una misteriosa consola nos permite introducir comandos y, si damos con los correctos, ofrece información cifrada sobre el juego. Por ejemplo, probad a introducir el comando 'CONCEPT'.

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