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Los 84 cambios de balance para febrero en Brawl Stars

Larry y Lawrie, nerfeado en Brawl Stars
  • Caos en las Hipercargas, ahora de verdad

  • 32 brawlers ven alteradas sus estadísticas

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Tras la esperada Brawl Talk de febrero, los sneak peeks de Brawl Stars no han tardado en llegar. Una actualización en la que Angelo y Melodie, los nuevos brawlers, son los protagonistas. Pero sin dejar de lado un colosal balance con hasta 84 cambios a un total de 32 brawlers, con especial foco en alterar casi por completo las Hipercargas. Y lo hace en el mejor momento. Pues con el nacimiento del Modo Competitivo, sustituto de la Liga Estelar, era necesario equilibrar a una buena cantidad de brawlers. En un timming doblemente importante con la mejora del sistema de reports, con la entrada de la Reputación a Brawl Stars.

Los 84 cambios de balance en Brawl Stars: Revolución en las Hipercargas

  • BuffsDoug Elimina el daño o curación en función de la proximidad. A todo su rango hará el mismo efecto
  • Griff Su ataque base aumenta de 260 a 280 (Fuerza 1)
  • La recarga de la Súper aumenta ligeramente
  • Su gadget Hucha aumenta el daño de 1300 a 1400
  • Nita Su salud aumenta de 4000 a 4300 (Fuerza 1)
  • Otis Su ataque base aumenta de 440 a 460 (Fuerza 1)
  • Su gadget Salpicaduras aumenta el daño de 1100 a 1150
  • Ruffs Su ataque base aumenta de 560 a 600 (Fuerza 1)
  • Su gadget Apoyo Aéreo aumenta el daño de 1120 a 1200
  • El Primo Su ataque base aumenta de 360 a 380 (Fuerza 1)
  • Su gadget Cinturón de Asteroides aumenta el daño de 2880 a 3040
  • Su estelar El Fuego aumenta el daño de 1692 a 1782
  • Gale Su ataque base aumenta de 420 a 500 (Fuerza 1)
  • La recarga de la Súper aumenta ligeramente al infligir daño con la Súper
  • Barley Su ataque base aumenta de 680 a 760 (Fuerza 1)
  • La recarga de la Súper aumenta ligeramente al infligir daño con la Súper
  • Genio Su ataque base aumenta de 960 a 1000 (Fuerza 1)
  • Su gadget Espíritu Vengativo aumenta el daño de 1536 a 1600
  • Penny Su ataque base aumenta de 940 a 980 (Fuerza 1)
  • Su estelar Tiroteo Masivo aumenta el daño de 1316 a 1382
  • Hipercargas La duración de la Hipercarga ya no se prolonga al recargar la Súper durante su activación. Y recibe un ajuste general para todos son severos cambios, no siendo necesariamente nerfs, al no tocarse más estadísticas. CambiosCharlie La velocidad del proyectil de su Súper se reduce de 4200 a 3300
  • El Multiplicador de su Hipercarga aumenta un 20%
  • Su Hipercarga reduce el daño del 30% al 25%
  • Su Hipercarga reduce la velocidad del 30% al 26%
  • Su Hipercarga reduce el escudo del 10% al 5%
  • Edgar Su gadget Por los Aires ya no recarga la Hipercarga
  • El Multiplicador de su Hipercarga aumenta un 15%
  • Su Hipercarga reduce el daño del 25% al 15%
  • Su Hipercarga aumenta la velocidad del 20% al 24%
  • Su Hipercarga reduce el escudo del 25% al 15%
  • Shelly El Multiplicador de su Hipercarga se reduce un 10%
  • Su Hipercarga reduce el daño del 25% al 5%
  • Su Hipercarga aumenta el escudo del 15% al 25%
  • Jessie El Multiplicador de su Hipercarga aumenta un 20%
  • Su Hipercarga aumenta el daño del 20% al 25%
  • Su Hipercarga reduce la velocidad del 30% al 26%
  • Su Hipercarga reduce el escudo del 20% al 5%
  • Mico Su Hipercarga aumenta la velocidad del 20% al 24%
  • Su Hipercarga reduce el escudo del 25% al 5%
  • Crow El Multiplicador de su Hipercarga aumenta un 20%
  • Su Hipercarga reduce el daño del 30% al 25%
  • Su Hipercarga aumenta la velocidad del 20% al 24%
  • Su Hipercarga reduce el escudo del 25% al 5%
  • Jacky Su Hipercarga reduce el daño del 25% al 5%
  • Su Hipercarga aumenta el escudo del 15% al 25%
  • Rosa Su Hipercarga reduce el daño del 20% al 5%
  • Su Hipercarga aumenta la velocidad del 20% al 25%
  • Spike El Multiplicador de su Hipercarga se reduce un 5%
  • Su Hipercarga aumenta el daño del 20% al 25%
  • Su Hipercarga reduce la velocidad del 30% al 26%
  • Su Hipercarga reduce el escudo del 20% al 5%
  • Leon Su Hipercarga aumenta la velocidad del 20% al 25%
  • Su Hipercarga reduce el escudo del 25% al 5%
  • NerfsLarry y Lawrie Su ataque base se reduce de 840 a 700 (Fuerza 1)
  • Su ataque base reduce su rango de 24 a 22
  • Fang Su estelar Puntapiés Furiosos ya no recarga la Hipercarga al acabar con un brawler
  • Las palomitas de la Hipercarga ya no cargan la Súper
  • Las palomitas de la Hipercarga reducen el daño del 100% al 50%
  • Su Hipercarga disminuye el rango del 20% al 15%
  • Colette Su Hipercarga reduce la velocidad del 30% al 26%
  • Su Hipercarga reduce el escudo del 15% al 5%
  • Maisie Su Hipercarga reduce la velocidad del 30% al 26%
  • Su Hipercarga reduce el escudo del 15% al 5%
  • Pearl Su salud se reduce de 4200 a 3900 (Fuerza 1)
  • Su Hipercarga aumenta el daño del 20% al 25%
  • Su Hipercarga reduce la velocidad del 30% al 26%
  • Su Hipercarga reduce el escudo del 20% al 5%
  • Amber Su ataque base se reduce de 220 a 210 (Fuerza 1)
  • Su gadget Danza de Llamas reduce el daño de 2200 a 2100
  • Buster Su ataque base se reduce de 1400 a 1380 (Fuerza 1)
  • Cordelius Inhabilitado el salto del gadget Reino de las Sombras
  • Lou Su Hipercarga reduce la velocidad del 30% al 26%
  • Su Hipercarga reduce el escudo del 15% al 5%
  • Colt El multiplicador de la Hipercarga se reduce de 40% a 35%
  • Su Hipercarga reduce el daño del 30% al 25%
  • Su Hipercarga reduce la velocidad del 30% al 26%
  • Su Hipercarga reduce el escudo del 10% al 5%
  • Bull El multiplicador de la Hipercarga se reduce de 40% a 35%
  • Su Hipercarga reduce el daño del 10% al 5%
  • Su Hipercarga reduce el escudo del 30% al 25%
  • Dynamike El multiplicador de la Hipercarga se reduce de 40% a 30%
  • Su Hipercarga reduce el daño del 30% al 25%
  • Su Hipercarga reduce el escudo del 15% al 5%
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