Los 84 cambios de balance para febrero en Brawl Stars
Caos en las Hipercargas, ahora de verdad
32 brawlers ven alteradas sus estadísticas
Tras la esperada Brawl Talk de febrero, los sneak peeks de Brawl Stars no han tardado en llegar. Una actualización en la que Angelo y Melodie, los nuevos brawlers, son los protagonistas. Pero sin dejar de lado un colosal balance con hasta 84 cambios a un total de 32 brawlers, con especial foco en alterar casi por completo las Hipercargas. Y lo hace en el mejor momento. Pues con el nacimiento del Modo Competitivo, sustituto de la Liga Estelar, era necesario equilibrar a una buena cantidad de brawlers. En un timming doblemente importante con la mejora del sistema de reports, con la entrada de la Reputación a Brawl Stars.
Los 84 cambios de balance en Brawl Stars: Revolución en las Hipercargas
- BuffsDoug Elimina el daño o curación en función de la proximidad. A todo su rango hará el mismo efecto
- Griff Su ataque base aumenta de 260 a 280 (Fuerza 1)
- La recarga de la Súper aumenta ligeramente
- Su gadget Hucha aumenta el daño de 1300 a 1400
- Nita Su salud aumenta de 4000 a 4300 (Fuerza 1)
- Otis Su ataque base aumenta de 440 a 460 (Fuerza 1)
- Su gadget Salpicaduras aumenta el daño de 1100 a 1150
- Ruffs Su ataque base aumenta de 560 a 600 (Fuerza 1)
- Su gadget Apoyo Aéreo aumenta el daño de 1120 a 1200
- El Primo Su ataque base aumenta de 360 a 380 (Fuerza 1)
- Su gadget Cinturón de Asteroides aumenta el daño de 2880 a 3040
- Su estelar El Fuego aumenta el daño de 1692 a 1782
- Gale Su ataque base aumenta de 420 a 500 (Fuerza 1)
- La recarga de la Súper aumenta ligeramente al infligir daño con la Súper
- Barley Su ataque base aumenta de 680 a 760 (Fuerza 1)
- La recarga de la Súper aumenta ligeramente al infligir daño con la Súper
- Genio Su ataque base aumenta de 960 a 1000 (Fuerza 1)
- Su gadget Espíritu Vengativo aumenta el daño de 1536 a 1600
- Penny Su ataque base aumenta de 940 a 980 (Fuerza 1)
- Su estelar Tiroteo Masivo aumenta el daño de 1316 a 1382
- Hipercargas La duración de la Hipercarga ya no se prolonga al recargar la Súper durante su activación. Y recibe un ajuste general para todos son severos cambios, no siendo necesariamente nerfs, al no tocarse más estadísticas. CambiosCharlie La velocidad del proyectil de su Súper se reduce de 4200 a 3300
- El Multiplicador de su Hipercarga aumenta un 20%
- Su Hipercarga reduce el daño del 30% al 25%
- Su Hipercarga reduce la velocidad del 30% al 26%
- Su Hipercarga reduce el escudo del 10% al 5%
- Edgar Su gadget Por los Aires ya no recarga la Hipercarga
- El Multiplicador de su Hipercarga aumenta un 15%
- Su Hipercarga reduce el daño del 25% al 15%
- Su Hipercarga aumenta la velocidad del 20% al 24%
- Su Hipercarga reduce el escudo del 25% al 15%
- Shelly El Multiplicador de su Hipercarga se reduce un 10%
- Su Hipercarga reduce el daño del 25% al 5%
- Su Hipercarga aumenta el escudo del 15% al 25%
- Jessie El Multiplicador de su Hipercarga aumenta un 20%
- Su Hipercarga aumenta el daño del 20% al 25%
- Su Hipercarga reduce la velocidad del 30% al 26%
- Su Hipercarga reduce el escudo del 20% al 5%
- Mico Su Hipercarga aumenta la velocidad del 20% al 24%
- Su Hipercarga reduce el escudo del 25% al 5%
- Crow El Multiplicador de su Hipercarga aumenta un 20%
- Su Hipercarga reduce el daño del 30% al 25%
- Su Hipercarga aumenta la velocidad del 20% al 24%
- Su Hipercarga reduce el escudo del 25% al 5%
- Jacky Su Hipercarga reduce el daño del 25% al 5%
- Su Hipercarga aumenta el escudo del 15% al 25%
- Rosa Su Hipercarga reduce el daño del 20% al 5%
- Su Hipercarga aumenta la velocidad del 20% al 25%
- Spike El Multiplicador de su Hipercarga se reduce un 5%
- Su Hipercarga aumenta el daño del 20% al 25%
- Su Hipercarga reduce la velocidad del 30% al 26%
- Su Hipercarga reduce el escudo del 20% al 5%
- Leon Su Hipercarga aumenta la velocidad del 20% al 25%
- Su Hipercarga reduce el escudo del 25% al 5%
- NerfsLarry y Lawrie Su ataque base se reduce de 840 a 700 (Fuerza 1)
- Su ataque base reduce su rango de 24 a 22
- Fang Su estelar Puntapiés Furiosos ya no recarga la Hipercarga al acabar con un brawler
- Las palomitas de la Hipercarga ya no cargan la Súper
- Las palomitas de la Hipercarga reducen el daño del 100% al 50%
- Su Hipercarga disminuye el rango del 20% al 15%
- Colette Su Hipercarga reduce la velocidad del 30% al 26%
- Su Hipercarga reduce el escudo del 15% al 5%
- Maisie Su Hipercarga reduce la velocidad del 30% al 26%
- Su Hipercarga reduce el escudo del 15% al 5%
- Pearl Su salud se reduce de 4200 a 3900 (Fuerza 1)
- Su Hipercarga aumenta el daño del 20% al 25%
- Su Hipercarga reduce la velocidad del 30% al 26%
- Su Hipercarga reduce el escudo del 20% al 5%
- Amber Su ataque base se reduce de 220 a 210 (Fuerza 1)
- Su gadget Danza de Llamas reduce el daño de 2200 a 2100
- Buster Su ataque base se reduce de 1400 a 1380 (Fuerza 1)
- Cordelius Inhabilitado el salto del gadget Reino de las Sombras
- Lou Su Hipercarga reduce la velocidad del 30% al 26%
- Su Hipercarga reduce el escudo del 15% al 5%
- Colt El multiplicador de la Hipercarga se reduce de 40% a 35%
- Su Hipercarga reduce el daño del 30% al 25%
- Su Hipercarga reduce la velocidad del 30% al 26%
- Su Hipercarga reduce el escudo del 10% al 5%
- Bull El multiplicador de la Hipercarga se reduce de 40% a 35%
- Su Hipercarga reduce el daño del 10% al 5%
- Su Hipercarga reduce el escudo del 30% al 25%
- Dynamike El multiplicador de la Hipercarga se reduce de 40% a 30%
- Su Hipercarga reduce el daño del 30% al 25%
- Su Hipercarga reduce el escudo del 15% al 5%

