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Project Zomboid acerca la 42 a la primera mitad de 2024

La hoja de ruta de Project Zomboid, camino a la 42
De Sevilla al mundo. Informando sobre esports.

Project Zomboid es, para muchos, uno de esos juegos que incluir entre la lista de los más esperados de 2024. Llega por fin la esperada actualización 42, que volverá a revolucionar un juego ya de por sí completísimo en mecánicas y posibilidades de supervivencia.

Hablamos, nada menos y como saben todos, de la llegada de los primeros NPC y animales al título de The Indie Stone. Lo que abre un abanico de posibilidades enorme en cuanto a la caza y poder crear granjas en el futuro. Y por supuesto interacciones, tanto para bien como para mal contra otros supervivientes. Pues ni mucho menos podemos esperar que sean amigables.

Una 42 que está más cerca que nunca, y apunta a primera mitad de 2024. O así parece interpretarse en la última hoja de ruta publicada por la compañía. Donde ya vemos que el desarrollo de la esperada actualización, que lleva años de espera, está a punto de finalizar.

Aunque la actualización 42 traerá muchas más novedades. Tanto directas como el inicio de algo mucho más grande. Ya que el propio desarrollo de los NPC y los animales es un plan a largo plazo, como también vemos en su roadmap:

  • Más niveles de edificios
    • Hasta 32 alturas, para la creación de rascacielos
  • Sótanos
  • Animales
  • Ratas
    • Un apartado propio para estos animales que siempre encontrábamos muertos en la basura y que ahora forman parte de la degradación del mundo.
    • Donde más degradación y más productos podridos haya, más ratas encontraremos
    • Estas podrán trasmitir nuevos tipos de enfermedades para nuestro superviviente
    • Se incluye el ítem 'Veneno para ratas' para combatirlas
  • Nuevos rasgos
  • Nuevas profesiones y mejoras de las existentes
  • Mejora del combate a distancia
  • Mejora del sistema médico
  • Expansión del mapa
  • Nuevos crafteos como poder crear mochila con una sábana al inicio de la aventura
  • Nuevos ítems
    • Algunos objetos usables de los mods, dada su enorme popularidad y utilidad, llegarían al juego oficial: Contenedores, aspectos, formas de interactuar con los objetos equipados...
  • Mejoras de la ambientación
  • Mejoras de las decoraciones
La hoja de ruta de Project Zomboid, camino a la 42

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