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Windblown, lo nuevo de los creadores de Dead Cells llegará en 2024
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Windblown, lo nuevo de los creadores de Dead Cells llegará en 2024

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  • Motion Twin desvela un nuevo juego roguelike plagado de acción frenética

En un anuncio sorpresa durante The Game Awards 2023, Motion Twin, el estudio indie conocido por su exitoso juego de acción y plataformas Dead Cells, reveló su próximo proyecto: Windblown, que llegará a Steam Early Access en 2024. En Windblown, los jugadores podrán saltar a cotas más altas en solitario, o haciendo equipo, y enfrentarse a una acción trepidante y desafiante en vastas y cambiantes islas en el cielo.

En Windblown, los jugadores se convierten en Saltadores, guerreros que luchan por proteger su hogar, El Arca, del gigantesco y letal Vórtice y sus esbirros Centinelas. Como si de un relámpago se tratara, los jugadores se lanzarán libremente a través de impresionantes escenarios abiertos en los que cada recorrido está repleto de secretos por descubrir. Los jugadores tendrán que superar sin tregua todas las adversidades que se encontrarán en sus batallas contra los Centinelas de Vórtice, empeñados en acabar con los jugadores y hacerles comenzar de nuevo su carrera.

Los Saltadores absorben los recuerdos de los guerreros caídos que les precedieron, aprendiendo a dominar los estilos de lucha de sus predecesores para liberar todo su potencial. Los jugadores cambiarán de arma y se adaptarán a cada situación cambiando de atuendo sobre la marcha a medida que avanzan por entornos llenos de vida. A medida que los jugadores desbloqueen más recuerdos, podrán conseguir armas más potentes y complejas que los convertirán en la máquina de matar definitiva.

Windblown
Windblown

Además, los jugadores pueden elegir entre ir solos o unirse en partidas cooperativas online para 3 jugadores a lo largo de sus aventuras. El combate de Windblown es duro pero siempre justo: cada run es una lección, así que aprende de tus innumerables muertes, memoriza los movimientos enemigos y vuelve a la acción más fuerte que nunca.

"Ansiábamos un roguelite de combate rápido como el rayo, pero sencillamente no existía", dice el equipo de Motion Twin, con sede en Francia. "Así que nos arremangamos y creamos el juego que deseábamos; uno que nos permite sumergirnos en la acción por nuestra cuenta, además de con amigos, siempre que nuestro mood (o el punzante dolor) tome las riendas".

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