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Los 21 cambios de balance de Brawl Stars en pleno caos con los buffies

Edgar es uno de los tocados en este cambio de balance. Brawl Stars
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La temporada 46 de Brawl Stars con inicio a principios de 2026 lleva a los buffies por delante con la nueva mecánica de poder, pero ahora llega el extra con el cambio de balance. El ajuste habitual para los brawlers más débiles y poderosos del juego trae 21 modificaciones globales entre gadgets, habilidades estelares y atributos básicos al cierre del evento Random Brawl Stars.

La finalización del caos de aleatoriedad de las partidas de Random Brawl Stars con los modificadores deja paso al descubrimiento de Pierce junto a Glowbert y a la preseason del Icebreaker y el torneo invitacional de pretemporada. Con esa excusa llegan una larga lista de cambios tanto para los profesionales como para los millones de jugadores, y ahí aparece Emz como uno de los brawlers más castigados con cuatro nerfeos directos, mientras que Poco recibe alguno de los cambios más significativos. Mientras tanto los casos de Frank y Shelly son especiales porque están dentro de una carcasa de rework para moldear al personaje a la situación actual del gameplay.

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Buffs

Edgar: su vida sube de 7200 a 7400. Un ligero aumento de supervivencia para resistir un golpe más al saltar.

Griff: aumento de vida también de 7200 a 7400. Mejora su durabilidad en el intercambio de daño.

Jacky: la velocidad de descarga (Unload Speed): Aumenta un +5%. Podrá soltar sus tres ataques básicos más rápido.

Rico: la cadencia de fuego se ha incrementado.

Willow: el daño base aumenta de 1000 a 1200.

Poco: la recarga de la Super ahora carga su habilidad especial en 4 golpes en lugar de 5. Un cambio masivo para potenciar el ciclado de su curación.

Shelly. su habilidad estelar para reducir daño sube de 720 a 900.

Trunk: su velocidad al estar cerca de sus hormigas sube del 20% al 25%.

Frank: su gadget 'cancelación de ruido' ahora aumenta la inmunidad al aturdimiento y pasa de 2,5 a 3,5 segundos.

Nerfs

Shelly: su gadget 'Ralentización' baja su efecto del 60% al 30%. Además la ralentización ahora dura un 50% menos de tiempo.

Mortis: su gadget 'Pala Rotativa' aumenta el cooldown de 10 a 15 segundos. Y a partir de ahora ya no carga el súper con él.

Bonnie: el tiempo de duración del escudo baja de tres a dos segundos.

Melodie: su vida en ambas formas desciende de 8200 a 8000.

Frank: el gadget de 'Atracción' ahora baja de 5 a 2 segundos.

Spike: su gadget 'Cactus' ahora baja el daño de las espinas de 1200 a 1000 y el cooldown aumenta cuatro segundos, de 14 a 18.

Emz: la invulnerabilidad de su habilidad estelar entre sombras baja de 1 segundo a 0,5 segundos. Además el daño de su gadget 'Espacio Personal' baja de 1200 a 1000 además de perder un 20% del rango. Además a partir de ahora va a gastar munición al usar su otro gadget, 'Laca Letal'.

En el resto de modificaciones todavía hay ajustes pendientes para Shade, Mico, Cordelius y Colt, a la espera del balance global después del adelanto de los creadores de contenido.