Bradley the Badger, una aventura sobre del desarrollo de videojuegos del creador de Mario + Rabbids

Creadores de Red Dead Redemption o Mario + Rabbids presentan una nueva IP que mezcla acción, sátira y una reflexión poco habitual sobre el medio
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Day 4 Night Studios es la compañía fundada por Christian Cantamessa y Davide Soliani, dos veteranos responsables de algunas de las experiencias más influyentes de las últimas décadas. Ahora, el estudio ha presentado oficialmente su primer proyecto: Bradley the Badger, un juego de acción y aventura que se ha dejado ver por primera vez en The Game Awards 2025 y que apunta a convertirse en una de las propuestas más singulares del próximo año.
Desde el primer momento, la sensación es clara: no estamos ante un debut convencional. Bradley the Badger propone explorar mundos, resolver puzles y enfrentarse a desafíos, además de utilizar su propia narrativa para reflexionar, con humor y cierta ironía, sobre el proceso de crear videojuegos.
Un tejón atrapado en mundos inacabados
El protagonista de esta historia es Bradley, un antiguo icono del videojuego que despierta en escenarios que le resultan extraños, incompletos y casi alienígenas. Son mundos que parecen a medio construir, plagados de elementos sin terminar, errores visibles y piezas que no encajan del todo. Esta idea se convierte en el eje central de la experiencia.
Bradley emprende un viaje para salvar su mundo y a sus amigos, aun sabiendo que el camino le obligará a enfrentarse a verdades incómodas sobre su propia existencia. La narrativa combina secuencias de acción con momentos de exploración y resolución de puzles, todo ello envuelto en una meta-historia satírica que funciona como comentario sobre la industria y el desarrollo de videojuegos.
Uno de los aspectos más llamativos es la participación del actor Evan Peters (Quicksilver en la saga X-Men o Jeffrey Dahmer en la serie de Netflix), que da vida al personaje tanto en la interpretación de voz como en secuencias de acción real. Su presencia aporta carisma, cercanía y un tono emocional que refuerza el contraste entre la apariencia luminosa del protagonista y la complejidad del mundo que lo rodea.

El Kit: jugar a ser desarrollador
En el núcleo jugable encontramos el Kit, una herramienta que permite a Bradley modificar los elementos inacabados del entorno como si fuera un desarrollador dentro de su propio juego. Plataformas incompletas, objetos sin texturas o estructuras a medio programar se convierten en oportunidades para experimentar.
Esta mecánica afecta a los puzles pero también a la exploración, el combate y la forma de interactuar con los escenarios. Es una propuesta sistémica, inmediata y flexible, pensada para que el jugador sienta que está “arreglando” el mundo a medida que avanza. Según el propio Cantamessa, el juego es “una carta de amor a los videojuegos y, al mismo tiempo, una sátira de ellos”, inspirada en las vivencias reales de quienes los crean .
Los creadores: experiencia al servicio de la originalidad
Detrás de Bradley the Badger encontramos a dos perfiles complementarios. Christian Cantamessa fue diseñador principal y guionista de Red Dead Redemption, además de trabajar en títulos como Middle-earth: Shadow of Mordor o Perfect Dark. Su obsesión por la narrativa y los mundos con identidad propia se percibe claramente en el enfoque del proyecto.

Por su parte, Davide Soliani ha sido el director creativo de la saga Mario + Rabbids, responsable de demostrar que incluso las licencias más inesperadas pueden dar lugar a experiencias brillantes si se tratan con sensibilidad y riesgo creativo. Él mismo explica que este juego nace del deseo de recuperar la sensación de asombro de los primeros años como jugadores, tendiendo un puente entre el pasado y el futuro del medio .
Ambos lideran Day 4 Night Studios, un estudio independiente con sedes en Los Ángeles y Milán, formado por un equipo reducido de veteranos del sector. La compañía cuenta con financiación de KRAFTON, Inc., uno de los grandes nombres de la industria actual, y con el respaldo de 1Up Ventures, el fondo liderado por Ed Fries, cofundador de Xbox .
Bradley the Badger llegará inicialmente a PC a través de Steam, aunque el estudio ya ha confirmado que está explorando otras plataformas y consolas. Aún no hay fecha de lanzamiento concreta, pero todo apunta a que este debut servirá para definir la identidad de Day 4 Night Studios: juegos originales, emocionales y con una fuerte personalidad autoral.

