PC Fútbol 8 explica sus últimos retrasos: "Pensamos que añadir esta temporada nos llevaría horas"

gjdretlxqaaecj4jpeg.jpeg
Imagen promocional de PC Fútbol.. @PCFutbol
Compartir

Sevilla2024 está siendo un año con grandes lanzamientos, pero también con bastantes retrasos en el mundo de los videojuegos. Uno que se ha prodigado en esta materia es PC Fútbol 8. el título, que desarrolla 'Una Partida Más'ha fallado en sus últimas fechas prometidas. La desarrolladora es consciente de todo ello, y han dado diferentes explicaciones a lo largo de los últimos meses. Muchos usuarios están pendientes de los diversos foros relacionados con el título, pero nosotros hemos podido hablar con el CEO de la compañía y cabeza visible del proyecto, Héctor Prats. El desarrollador ha sacado un buen rato de su tiempo para atendernos y responder a todas nuestras preguntas sobre el título. En este primer apartado de la entrevista, hablamos con Héctor Prats sobre el estado actual del desarrollo. Le preguntamos sobre el último retraso, pero también por algún factor concreto del videojuego en sí. De este modo, 'Una Partida Más' nos confirma que es una cuestión multifactorial. Desde una tarea que se ha alargado más de lo esperado en un principio hasta el escaso personal que todavía se mantiene trabajando en el juego. A continuación, sus palabras: - ¿Cuáles son tus sensaciones? Sin hablar todavía de fechas, ¿cómo estáis progresando? ¿A qué porcentaje está acabado el juego, realmente? El juego estaba terminado y montado al 100% desde hace un mes, sin fallos. Pero quisimos meter la nueva temporada (2024/25), que no estaba planificada, pensando que sería cuestión de horas. Hay demasiados cambios en algunos torneos que afecta a calendarios, al tipo de clasificación, etc. Ya no somos el volumen de trabajadores que éramos hace unos meses, así que integrar esto ha sido otra maratón. Los juegos de manager habituales solo tienen un tipo de competición, con unas reglas definidas. Nosotros, al tener 20 temporadas, tenemos que tener un sistema muy abierto a todo tipo de cambios, incluso a entradas y salidas de países a Europa con la Ley Bosman, pero no tuvimos en cuenta el nuevo formato de Champions. Suena a error garrafal de planificación, y en verdad, ese fallo es mío por estar centrado en solucionar todos los problemas que arrastramos de hace tiempo. Pero es que esta versión iba a salir de inicio sin esta nueva temporada y no ha sido un desarrollo convencional.

PC Fútbol 8 espera sorprender: "Si se sabe todo, pierde gracia"

 Captura de pantalla de PC Fútbol 8.
PUEDE INTERESARTE

- ¿Cuál crees que es el mejor apartado de PC Fútbol 8 que habéis creado? PCF8 tiene muchas secciones reconocidas que hemos incorporado y varias nuevas. Lo que más llama la atención es la ciudad y las posibilidades que ofrece. A mí particularmente, lo que más me gusta es poder jugar distintas temporadas, con distintas competiciones, con inflación, con especulación... intentar que el jugador de PCF sienta cosas que no ha vivido en otros managers. Y que lo haga reconociendo el aspecto y espíritus del PCF. - ¿Cuántas personas hay actualmente en el desarrollo de la última fase del juego? Actualmente somos tres personas. Llegamos a ser 32 durante unos meses. Hay muchas personas que simplemente terminaron con su parte, como diseñadores o grafistas, pero sí me habría gustado tener a algún desarrollador más los últimos tres meses. Habríamos entregado en Julio. - ¿Puedes enseñarnos alguna pantalla del juego que sea inédita? Es bonito que se mantengan en secreto las pantallas. Cuando se conoce todo el juego pierde mucha gracia. Es bonito descubrir las cosas.