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La ACB mejora el Instant Replay para decidir las jugadas polémicas
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La ACB mejora el Instant Replay para decidir las jugadas polémicas

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ElDesmarque

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La ACB ha mejorado tecnológicamente el servicio de Instant Replay, que permite la revisión en vídeo de jugadas por parte de los árbitros durante la disputa de los partidos.

El nuevo sistema, desarrollado por las empresas Live y Cires21, ha entrado en vigor sin incidencias durante la Jornada 16 y continuará a lo largo de la temporada, mejorando el visionado de las repeticiones y poniendo a disposición de los colegiados una herramienta más potente y fiable para la adecuada resolución de las jugadas controvertidas.
El nuevo Instant Replay captura hasta seis cámaras televisivas, graba sincronizadamente y almacena las señales, reproduce seis fuentes simultáneas, puede mostrar las imágenes en ‘slow motion’ y permite hacer zoom sobre la imagen y congelarla en un momento exacto. Asimismo, también se graba la imagen del reloj (cubo) sobre cada canasta, sincronizándolo con todas las señales.
Sus aplicaciones van más allá de los partidos en directo, ya que la grabación y mayor documentación (metadata) del encuentro permitirán un mejor trabajo de seguimiento por parte del Departamento Arbitral y los propios colegiados.
Con el inicio desde la Jornada 10 de la retransmisión televisiva de todos los partidos gracias al acuerdo entre la ACB y Movistar+, todos los encuentros de la Liga Endesa cuentan ya con Instant Replay, consiguiendo ahora con esta mejora tecnológica una mayor garantía de fiabilidad.
El sistema será llevado esta temporada por un operador especializado, dando continuidad al trabajo realizado durante los últimos años por personal de los clubes, y a quienes la ACB agradece su dedicación.
Supuestos en los que los árbitros pueden utilizar el sistema de Instant Replay
 
En cualquier momento del partido
- Decidir si una canasta conseguida fue de 2 ó 3 puntos
- Revisar posibles fallos en el reloj de partido y/o posesión
- Identificar participación de jugadores y miembros del staff de cada equipo en posibles enfrentamientos
- Identificar al lanzador de tiros libres en caso de duda tras sancionar una falta
 Durante los dos últimos minutos de partido
- Decidir si un tiro está dentro o fuera del tiempo de posesión (24”)
- Decidir si un tiro se realizó antes o después de señalizar una falta
- Decidir quién fue el último en tocar un balón antes de que saliera fuera de banda
 En la acción final de cualquier partido o periodo
- Decidir si una canasta conseguida está dentro o fuera de tiempo del reloj de partido
- Decidir si el tirador cometió fuera de banda durante el lanzamiento de una canasta conseguida
- Decidir si el tirador cometió violación de 8” en el lanzamiento de una canasta conseguida
- Decidir si una falta fue sancionada dentro o fuera de tiempo del reloj de partido
 

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