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TFT: Todos los campeones del Set 2 de Teamfight Tactics
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TFT: Todos los campeones del Set 2 de Teamfight Tactics

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El Set 2 de TFT ya ha aterrizado en el PBE, y son casi incontables la cantidad de cambios producidos en el juego. Hablamos de hecho de un nuevo Teamfight Tactics, pues lejos de suponer un cambio de balance a campeones cambian las estadísticas, sinergias y habilidades de casi todos ellos.

Se introducirán además cambios al tablero como las nuevas casillas elementales, pero el cambio más drástico se produce con un serio repaso a clases y orígenes. Un cambio drástico que afecta a la mayoría de campeones, adaptándose a través de sus aspectos para conseguir un nuevo equilibrio y renovar por completo lo que conocíamos en TFT.

Toca empezar de nuevo, y además literalmente pues el Set 2 reiniciará nuestro elo, por lo que todos partiremos de cero. Hasta la fecha son 50 campeones los que se han podido adelantar en una locura  y confusa información por goteo. Unos cambios que ya están en el PBE, aunque bien podrían no ser los definitivos en muchos de los casos.

Ver Comentamos todos los nuevos campeones + rankeds. La rotación la meten esta noche en el PBE desde Evangelion0 en www.twitch.tv

Los campeones del Set 2 en TFT

Nasus (Guardían Lunar)

  • Coste: 1
  • Origen: Luz
  • Clase: Guardián

Ivern

  • Coste: 1
  • Origen: Bosque
  • Clase: Druida

Kog'Maw (Oruga)

  • Coste: 1
  • Origen: Veneno
  • Clase: Depredador

Maokai

  • Coste: 1
  • Origen: Bosque
  • Clase: Druida

Ornn (Señor del Trueno)

  • Coste: 1
  • Origen: Eléctrico
  • Clase: Guardián

Renekton

  • Coste: 1
  • Origen: Desierto
  • Clase: Berserker

Taliyah

  • Coste: 1
  • Origen: Montaña
  • Clase: Mago

Vayne

  • Coste: 1
  • Origen: Luz
  • Clase: Cazador

Vladimir (Aguas Oscuras)

  • Coste: 1
  • Origen: Océano
  • Clase: Mago

Warwick (Cazador de la Tundra)

  • Coste: 1
  • Origen: Glacial
  • Clase: Depredador

Zyra (Fuego Salvaje)

  • Coste: 1
  • Origen: Infernal
  • Clase: Invocador

Braum

  • Coste: 2
  • Origen: Glacial
  • Clase: Guardián

Diana (Infernal)

  • Coste: 2
  • Origen: Infernal
  • Clase: Asesino

Jax (Báculo Divino)

  • Coste: 2
  • Origen: Luz
  • Clase: Berserker

LeBlanc (Bosqueviejo)

  • Coste: 2
  • Origen: Bosque
  • Clase: Mago / Asesino

Malzahar (Soberano)

  • Coste: 2
  • Origen: Sombra
  • Clase: Invocador

Neeko

  • Coste: 2
  • Origen: Bosque
  • Clase: Druida

Rek'Sai (Eternum)

  • Coste: 2
  • Origen: Acero
  • Clase: Depredador

Skarnner

  • Coste: 2
  • Origen: Cristal
  • Clase: Depredador

Syndra (Atlante)

  • Coste: 2
  • Origen: Océano
  • Clase: Mago

Thresh (Terror Profundo)

  • Coste: 2
  • Origen: Océano
  • Clase: Guardián

Varus (Infernal)

  • Coste: 2
  • Origen: Infernal
  • Clase: Cazador

Volibear

  • Coste: 2
  • Origen: Glacial / Eléctrico
  • Clase: Berserker

Yasuo

  • Coste: 2
  • Origen: Viento
  • Clase: Espadachín

Aatrox Justiciero

  • Coste: 3
  • Origen: Luz
  • Clase: Espadachín

Azir

  • Coste: 3
  • Origen: Desierto
  • Clase: Invocador

Dr. Mundo (Tóxico)

  • Coste: 3
  • Origen: Veneno
  • Clase: Berserker

Ezreal (Frío)

  • Coste: 3
  • Origen: Glacial
  • Clase: Cazador

Kindred (Fuego Sombrío)

  • Coste: 3
  • Origen: Sonbra / Infernal
  • Clase: Cazador

Nautilus

  • Coste: 3
  • Origen: Océano
  • Clase: Guardián

Nocturne (Eternum)

  • Coste: 3
  • Origen: Acero
  • Clase: Asesino

Qiyanna

  • Coste: 3
  • Origen: Variable (Infernal, Viento, Océano o Bosque al azar)
  • Clase: Asesino

Sion (Belicista)

  • Coste: 3
  • Origen: Sombra
  • Clase: Berserker

Sivir

  • Coste: 3
  • Origen: Desierto
  • Clase: Espadachín

Soraka (Celestial)

  • Coste: 3
  • Origen: Luz
  • Clase: Místico

Veigar

  • Coste: 3
  • Origen: Sombra
  • Clase: Mago

Annie

  • Coste: 4
  • Origen: Infernal
  • Clase: Invocador

Ashe (Amatista)

  • Coste: 4
  • Origen: Cristal
  • Clase: Cazador

Janna

  • Coste: 4
  • Origen: Viento
  • Clase: Místico

Kha'Zix (Guardián de las Arenas)

  • Coste: 4
  • Origen: Desierto
  • Clase: Asesino

Malphite

  • Coste: 4
  • Origen: Montaña
  • Clase: Guardián

Olaf (Glacial)

  • Coste: 4
  • Origen: Glacial
  • Clase: Berserker

Twitch

  • Coste: 4
  • Origen: Veneno
  • Clase: Cazador

Yorick (Arco de luz)

  • Coste: 4
  • Origen: Luz
  • Clase: Invocador

Maestro Yi (Asesino)

  • Coste: 5
  • Origen: Sombra
  • Clase: Místico / Espadachín

Nami (de las Profundidades)

  • Coste: 5
  • Origen: Océano
  • Clase: Místico

Singed

  • Coste: 5
  • Origen: Veneno
  • Clase: Alquimista

Taric

  • Coste: 5
  • Origen: Cristal
  • Clase: Guardián

Zed (Filo Relámpago)

  • Coste: 5
  • Origen: Eléctrico
  • Clase: Asesino / Invocador

Lux (Elementalista)

  • Coste: 7
  • Origen: Variable (Cristal, Luz, Eléctrico, Viento, Infernal, Acero, Glacial, Océano, Bosque o Sombra)
  • Clase: Avatar

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