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La Megahucha de marzo llega con importantes cambios del Competitivo

La fabulosa participación de la Megahucha en Brawl Stars
De Sevilla al mundo. Informando sobre esports.

Este fin de semana vuelve la MegahuchaBrawl Stars, y lo hará con novedades significativas con respecto a la última edición del mes pasado. Y no solo porque volverá a ser solo una, tras el triple evento de febrero, si no porque da un importante paso que muchos ya podían pensar, asimilando mecánicas del Competitivo.

Cuando nació este nuevo modo hace unos días, uno de los puntos más temidos era de los modificadores. Si queremos que sea competitivo, no puede haber aleatoriedad que nos cambie el curso de la partida. Pero supieron actuar muy bien para que no diese tiempo a que hubiese debate alguno. Del mismo modo que zanjaron también el debate sobre una mejora de recompensas.

Para el Competitivo era importante lanzar nuevos modificadores que le diesen un plus sin pasarse de 'divertidos'. Y lo están consiguiendo de momento. Modificadores que han demostrado ser mejores que los que ya nos presentó el evento del club. ¿La solución? Que la Megahucha asimile esos nuevos modificadores y abandone los antiguos.

De esta manera, con la Megahucha que arranca este próximo viernes, 15 de marzo, pasaremos a jugar en modos y mapas aleatorios, como siempre, pero con tres de los nuevos modificadores del Competitivo: Manos Rápidas, Detonación Programada y Amigote, que se suman a la partida Clásica y a Poder Ilimitado, que sí se mantiene.

Porque la Megahucha debe ser divertida, sí. Pero también estamos compitiendo en pos de conseguir mayores recompensas que nuestros rivales. Por lo que no está de más encontrar un equilibrio y mantener aquello que funciona y eliminar lo que nunca terminó de convencer. Aunque siendo un evento mensual, lo más probable es que haya rotaciones, y en la siguiente Megahucha podamos seguir teniendo algunos de sus modificadores habituales, mezclándose con estos nuevos del modo Competitivo de Brawl Stars.

Una Megahucha llena en Brawl Stars

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