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Hytale anuncia un porcentaje de pago muy beneficioso, así es el código de creadores

El creador de mapas de Hytale, parte fundamental de la creación de contenido del sandbox.
Periodista. Sevillano, cinéfilo y retrogamer.

La explanada de Hytale tras exponer sus precios plasma un lugar idílico a falta de saber cómo va a ser la construcción, y otro ejemplo más es el mimo a los creadores de contenido. La promesa para componer un sistema de beneficios para streamers y creadores de mapas empuja al juego al siguiente nivel, ahora con datos exactos de porcentajes para ganar dinero.

Hytale juega todas sus cartas antes de la primera partida para demostrar que tiene todas las características para triunfar lejos del juego. La anticipación, el feedback y las ideas son ideales en una propuesta tan ambiciosa, pero falta tener el juego. Y mientras tanto la puesta en escena para enganchar a los creadores es un plus económico.

El último blog oficial de Hytale explica que cualquiera con capacidad para crear regularmente contenido puede estar en el programa de creadores. Arte, música, vídeos, mods, streams...todo cuenta a la hora de formar parte del bloque con posibilidades para ganar dinero con Hytale, sobre todo si tiene el apoyo de la comunidad.

La cifra oficial es muy interesante porque estos creadores van a ganar un 5% de los beneficios de su código, y puede ir a más. La promesa de Hytale es aumentar ese porcentaje al 7% en cuanto el juego recuperen los costes de desarrollo y serán los mismos para todo el mundo sin beneficios para algunas caras más conocidas.

¿Y si existen unos Squid Craft Games en Hytale?

El chispazo de brillantez de unos Squid Craft Games a manos de cualquier jugador es una locura inimaginable en Minecraft, pero posible en Hytale. El aperturismo del sandbox para permitir un plus económico a los creadores es un must y ahora pasa por ser una realidad, si no, que se lo digan a Ale de Eufonia Studio.

Ale Cuatro, cara principal de Eufonia Studio, lleva días interesado en la evolución de Hytale y ahora está volcado con sus posibilidades. Su reflexión pasa por la gratuidad en la que se ha envuelto la comunidad con Minecraft y lo que puede significar el extra económico si la cosa va igual de bien en Hytale.

Sólo de imaginar el peso de los nombres de los Squid Craft Games en un juego como Hytale ya la ecuación funciona. Es fácil de todas formas hacer esa afirmación para el título de Hypixel Studios porque hablan desde la necesidad de Hytale de crecer. Es un riesgo alto pero necesario para ir a más, pero deben ir de la mano de ellos para funcionar.

Nada de esto tiene sentido si el juego no funciona, pero Hytale está poniendo las bases para hacerlo al menos de puertas para afuera. Ellos mismos son conscientes de que el acceso anticipado va a estar muy, muy verde, por eso la arquitectura del juego vende algo tan interesante a todas luces. Sólo falta ver cómo funciona, la recepción de la comunidad y, sobre todo, la evolución de la misma con el juego.

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