Desde luego es un momento perfecto para los fans del terror nostálgico y la fantasía ochentera, con la última temporada de Stranger Things o la serie de IT: Bienvenidos a Derry triunfando en televisión. Para unirse a la fiesta llega Kingdom of Night a PC.
El título, desarrollado por el estudio indie Friends of Safety y distribuido por DANGEN Entertainment, nos sumerge en una pequeña localidad estadounidense atrapada por fuerzas demoníacas. Su lanzamiento, el pasado 2 de diciembre, coincide estratégicamente con el regreso de Stranger Things en su quinta temporada, apelando directamente a una audiencia hambrienta de aventuras oscuras y ambientaciones retro.
Con una estética que mezcla el horror cósmico con la cultura suburbana de los años 80, Kingdom of Night es mucho más que un homenaje visual. Se trata de un RPG de acción isométrico que apuesta por una experiencia intensa, personalizable y profundamente narrativa, donde cada decisión del jugador moldea la forma de enfrentar el apocalipsis.
La historia nos sitúa en Miami, Arizona, durante una fatídica noche de 1987. Un culto satánico ha despertado accidentalmente al antiguo demonio Baphomet, desatando el caos en la comunidad. Nuestro protagonista, John, se ve arrastrado a una lucha desesperada para salvar a sus amigos y detener la invasión infernal antes de que sea demasiado tarde.
A través de una estructura narrativa casi episódica (hora por hora), acompañamos a John en un viaje que enfrenta lo cotidiano con lo sobrenatural: desde matones de instituto hasta señores demoníacos, pasando por ciudadanos poseídos y secretos ocultos. Esta fusión de géneros recuerda a clásicos del cine y la televisión de la época, con un enfoque moderno en la jugabilidad.
Una de las grandes fortalezas de Kingdom of Night es su sistema de clases y habilidades. Podemos elegir entre cinco clases iniciales: Bárbaro, Caballero, Pícaro, Nigromante y Hechicero. Cada una ofrece estilos de juego únicos, pero además permite una personalización avanzada gracias a un sistema de árboles de habilidades ramificados. A medida que subimos de nivel, podemos invertir puntos en distintas ramas, e incluso combinar estilos al desbloquear nuevos niveles.
Además del combate dinámico, que se beneficia de esta variedad táctica, el juego incorpora una generosa mecánica de botín. Hay objetos comunes, raros y únicos, muchos con habilidades especiales que cambian completamente el enfoque de batalla del jugador. Desde espadas imbuidas de energía oscura hasta artefactos arcanos, el equipo se convierte en una parte esencial del desarrollo de nuestro personaje.
Y por si la noche se vuelve demasiado terrorífica en solitario, el título incluye un modo cooperativo local para dos jugadores. Esta opción permite coordinar habilidades entre clases distintas, creando sinergias devastadoras para acabar con los jefes demoníacos que infestan el mapa.
Otro aspecto destacable es su estructura abierta. Podemos explorar libremente la ciudad de Miami, interactuar con una variedad de personajes no jugables, y decidir en qué orden enfrentamos a los Generales Demoníacos. Esta libertad narrativa refuerza la sensación de urgencia y descubrimiento, manteniendo el interés del jugador a lo largo de toda la campaña.
Además, el juego introduce misiones secundarias tipo “serial”, con pequeñas tramas autoconclusivas que enriquecen el universo del juego y profundizan en los vínculos entre personajes. Se trata de una apuesta clara por una narrativa envolvente, sin sacrificar la acción trepidante.
Kingdom of Night se presenta como una carta de amor a una década y un estilo de juego que nunca pasa de moda. Su precio, de 19,99 euros, lo hace especialmente atractivo para los amantes del género y de las producciones independientes con alma. De momento está disponible solo en inglés.