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Brawl Stars supera a Fortnite y League of Legends, la guinda del éxito

Brawl Stars supera a League of Legends en suscriptores de YouTube
De Sevilla al mundo. Informando sobre esports.

Mes a mes, Brawl Stars continúa superándose. Pero parece que ya no le vale solo con ser el título más exitoso y lucrativo de Supercell, superando a los eternos reyes del universo Clash. Su ambición va mucho más allá, lo que les ha servido para tener una inmensa comunidad activa, permitiendo entrar en el TOP 70 de canales de YouTube con más suscriptores, superando a FortniteLeague of Legends, entre otros.

En los últimos meses, el título ha ido ejecutando agresivas hojas de ruta que lo han cambiado todo paulatinamente. Un enorme salto de calidad para todos. Con mejores recompensas y más formas de obtenerlas, recuperando la aleatoriedad de sus premios por el camino. Una senda que les ha llevado al éxito absoluto. Rozando e incluso superando el millón de jugadores concurrentes, lo que por ejemplo le colocaría en el TOP 1 de Steam en función del momento, la hora y el día de la semana.

El exito de Brawl Stars en millones de suscriptores de YouTube

Sus numerosos vídeos como las Brawl Talk, el podcast Time to Explain, o las animaciones, son parte de este exitazo en YouTube. De hecho, Brawl Stars está a punto de alcanzar a la propia PlayStation o a otro de los juegos con más suscriptores, Mobile Legends: Bang Bang, que posee 16 millones. Aunque todavía lejos precisamente del que siempre ha sido el rey de Supercell, Clash of Clans, con 20 millones de suscriptores, el doble que Clash Royale.

Brawl Stars supera a League of Legends en suscriptores de YouTube

A la hora de la redacción, Brawl Stars tiene ya 15.435.317 suscriptores. Subiendo a una gran velocidad. Pues en comparación a League of Legends, a quien superó durante el pasado fin de semana, el título de Riot Games ha visto incrementado en 5 mil su cifra, mientras que el de Supercell ha aumentado en más de 50 mil.

Atrás queda ya títulos como FortniteMinecraft con 12 millones, GTA V con 8 millones o Roblox con casi 5 millones. Un reflejo de esta nueva juventud de la que disfruta el título de Supercell, encontrándose más fuerte que nunca. Porque no es solo tener más que otros. Es seguir creciendo a mayor velocidad, al tiempo que incrementa de manera constante el número de jugadores. Y que reflejo también del enorme cariño del equipo de desarrollo, volcado con su comunidad en todo momento y formando parte de la misma.

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