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Brawl Stars revoluciona el meta con 21 buffs a gadgets y estelares

Spike skin rock brawl stars
De Sevilla al mundo. Informando sobre esports.

La actualización de Brawl Stars es inminente, y aunque muchos solo piensan en los Premios Starr y sus recompensas, pues el 'regreso de las cajas' bien es algo que eclipsa a todo lo demás, también llegará con un potentísimo cambio de balance que solucionará muchos de los cambios urgentes para gadgets y habilidades estelares que estaban totalmente obsoletos.

Y es que el equipo de Brawl Stars lleva mucho tiempo trabajando en el futuro, y como muchos sabréis, quieren incluir la 3ª habilidad estelar. Pero antes había que arreglar todas aquellas que no funcionaban, y que literalmente nadie usaba (salvo en casos muy concretos), por ser literalmente inútiles en comparación a la alternativa.

Los 23 cambios de balance para julio en Brawl Stars

Un cambio de balance con hasta 21 buffs en gadgets y estelares, sin cambiar estadísticas de brawlers. Y otro doble nerf para Hank, siendo un golpe bajo el perder su capacidad de sigilo.

Buffs

  • Dynamike: El daño de Giros Explosivos se incrementa de 1200 a 2000.
  • Rico: El daño de Parque de Bolas se incrementa de 320 a 800.
  • Carl: El daño de Rocas Volcánicas se incrementa de 1200 a 2000.
  • Gus: La pérdida de daño por Cambio de Alma se reduce del 15% al 5%
  • EMZ: La reducción de daño del humo al atravesar un muro con Laca Letal baja del 20% al 10%.
  • Bea: El daño se Colmena Agitada se incrementa de 600 a 1000.
  • Bonnie: El daño de Prueba de Choque se incrementa de 300 a 1000.
  • Mortis: El daño de la Pala Rotativa se incrementa de 1300 a 1500.
  • Squeak: El daño de Reacción en Cadena se incrementa del 10% al 20%.
  • Gray: La reducción de daño de Herida Falsa se incrementa del 25% al 75%.
  • Spike: La curación por salud de Fertilizante se incrementa de 800 a 1000 puntos // Se incrementa el daño de Lluvia de Espinas de 520 a 800.
  • Sandy: Se reduce el tiempo durmiendo de Pastillas para Dormir de 2s a 1,5s.
  • Amber: El daño de Danza de Llamas se incrementa de 500 a 1000.
  • Belle: El tiempo de Castigado se incrementa de 3s a 5s.
  • Ash: La velocidad de recarga de Fuera de Sí se incrementa del 30% al 40% // La pérdida de daño de Plátano Podrido se reduce del 40% al 25%.
  • Lola: La curación de Legión de Fans se incrementa de 100 a 150.
  • Fang: El daño de lluvia de maíz se incrementa de 500 a 750.
  • Buster: La curación de Cinturón de Herramientas se incrementa de 500 a 750.
  • Mandy: La reducción de daño de Caramelo Resistente se incrementa del 20% al 30%.

Nerfs

  • Hank: El extra de velocidad de movimiento de Va a Explotar se reduce del 20% al 10%
    • El ataque de Hank ahora es visible cuando se encuentre en un arbusto

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