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Es Noticia

Las nuevas maestrías de Clash Royale nacen con 8 cartas claves

El megacaballero de Clash Royale
Periodista. Sevillano, cinéfilo y retrogamer.

La primera gran actualización de Clash Royale con respecto a la jugabilidad de la última TV Royale nace del compromiso de los jugadores con las maestrías, un extra nacido de la nueva caja de estandarte con repercusiones directas en algunas de las cartas del juego que ahora reciben un tercer conjunto de tareas para exprimir al máximo el día a día.

Con el compromiso de ir más allá en la personalización y descubrir tierras inexploradas en el territorio del juego de Supercell, los que tengan maxeadas ciertas cartas parece que tendrán un extra de poder de cara a las próximas recompensas ya que ese es el compromiso marcado para llegar más lejos aún.

La idea de las maestrías en Clash Royale era retar a los jugadores para llegar lo más lejos posible hasta el punto de conseguir insignias elevadas, pero al mismo tiempo el extra de recompensas era sin duda lo más jugoso sobre todo para todos aquellos con la necesidad de subir de nivel ciertas cartas...y ahora la pescadilla que se muerde la cola vuelve al primer plano.

La popularidad de las maestrías hace que Clash Royale aumente el poder de las mismas haciendo que ocho cartas reciban un buff para la próxima actualización ya que estas serán las únicas en tener este extra de fuerza para conseguir premios únicos, a saber:

    • Megacaballero
    • P.E.K.K.A.
    • Flechas
    • Espíritu eléctrico
    • El Tronco
    • Mago
    • Mortero
    • Terremoto
    • Princesa
    • Rompemuros

La idea propuesta por Clash Royale hace que todas estas cartas tengan un extra de maestrías con un tercer nivel para conseguir fichas de estandarte aunque para desbloquear estos retos habrá que tener alguna de estas ocho tropas en el nivel 14 por lo que será algo realmente difícil de cara a dar un salto más en el extra de loot, sin duda las tareas de maestrías más complejas de obtener hasta ahora.

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