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Brawl Stars explica la situación con la nueva oleada de gadgets

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Periodista. Sevillano, cinéfilo y retrogamer.

La activación de las habilidades en un meta con el de Brawl Stars necesita soporte, testeo, pruebas y sobre todo una lluvia imaginativa por ahora frenada por la actualidad, porque los planes para una nueva oleada de gadgets están guardados en el cajón.

La llegada de nuevos gadgets para una gran parte del plantel de personajes es una de las preguntas más repetidas por parte de una comunidad ansiosa por las novedades, pero la llegada de la Temporada 9 junto a la Guerra de Clubes oprime cualquier otro accesorio.

Así lo explica Frank Keienburg, desarrollador principal, cuando un seguidor le pregunta sobre la introducción de nuevos gadgets: "no tenemos prisa por incluir más gadgets, es gracioso que todos parezcan tan ansiosos por incluirlos".

Este mensaje tiene conclusiones claras con respecto al futuro del juego y más allá de la crítica indirecta de Frank a ciertos bloques de la comunidad, hay un trasfondo de paciencia en el que no parecen intuirse gadgets a medio plazo.

El último añadido de estas habilidades llegó a mediados de junio con la introducción de 10 gadgets entre las que está la invisibilidad en zona de Leon como una de las más destacadas, pero desde ahí apenas ha habido información.

Obviamente todo pesa más con la Guerra de Clubes a la vuelta de la esquina en la nueva actualización de noviembre, un golpe de efecto llamado a cambiar por completo Brawl Stars hasta el punto de dejar el resto de tareas para más adelante.

De hecho no hay prioridad por añadir más habilidades en el juego mientras que se plantea un game changing tan poderoso como la Guerra de Clubes, algo parecido a lo que ha hecho ahora Clash Royale con la introducción de campeones con habilidades.

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