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El problema de Among Us con el lanzamiento de The Airship

Among Us nuevo mapa the airship
De Sevilla al mundo. Informando sobre esports.

Seguimos dando pasitos en este mes de marzo, y para Among Us eso significa que el lanzamiento de su nuevo mapa, The Airship, está muy cerca. O al menos eso se supone, ya que los programadores parecen toparse con numerosos problemas.

Por el momento no hay que asustarse y parece que los planes para que el cuarto mapa llegue este mes siguen adelante. Pero los recientes avisos del equipo de Among Us en redes no son positivos, pues el enorme número de bugs encontrados en las últimas semanas podría estar retrasando los planes de la compañía.

La joya de la corona de Innersloth siempre ha tenido bugs de todo tipo, algunos visuales, otros de servidores... y el equipo siempre ha estado muy pendiente de poner solución. Pero con las nuevas actualizaciones que entre otras cosas han añadido un control de edad y opciones rápidas para el chat, parece que los problemas se han incrementado.

Solo en lo que llevamos de marzo, han tenido que solucionar los siguientes problemas en lo que ha sido un arduo trabajo triple al tener que trabajar de manera independiente con los bugs de PC, los de Android y los de Switch:

  • Caída de lobbies de partida en algunas plataformas
  • Pantalla en negro al crear una nueva sala
  • No encontrar ninguna sala al buscar partidas públicas
  • Problemas de desconexión y sincronización
  • Traspasar y caminar por las paredes
  • Tareas incompletables o que no cargan bien
  • Texturas erróneas en el suelo de Polus
  • Carga fallida de sombras
  • Sobreposición de imágenes en cámaras

Ahora solo queda esperar que tras poner solución a un enorme número de bugs, con lo que juegan entre el meme y el aviso cambiándose de nombre en twitter a 'Among Us: Todavía trabajando en la corrección de errores', la llegada de The Airship esté efectivamente tan cerca como se espera.

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