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Brawl Stars: Una motivante renovación para las misiones del Brawl Pass

Misiones Brawl Pass Brawl Stars
De Sevilla al mundo. Informando sobre esports.

En plena segunda temporada del Brawl Pass, no es extraño que, aunque suponga un plus para jugar, ya las misiones no te motiven como antes. A buen seguro que el equipo de Brawl Stars es consciente de ello y ya estarían trabajando en un nuevo enfoque para estas misiones, aunque es un tema muy delicado que estudiar a fondo.

Sin embargo todo es cuestión de tomarse las cosas con cierta calma y estudiar las millones de propuestas que, como siempre, llegan por parte de una comunidad muy implicada gracias a que no hay sugerencia que Supercell pase por alto. El escuchar a su comunidad es parte de su seña de identidad y de cara a las nuevas misiones del Brawl Pass, vuelven a dar la cara.

Nuevas misiones para el Brawl Pass

  • Atrapagemas: Gana una partida con más de 10 gemas de diferencia
  • Atrapagemas: Gana una partida sin que el rival obtenga ninguna
  • Supervivencia: Recolecta 10 cubos de fuerza en una sola partida
  • Supervivencia: Mata a 5 brawlers en una sola partida
  • Balón Brawl: Marca dos goles en una sola partida
  • Balón Brawl: Detén un disparo a puerta enemigo
  • Caza Estelar: No mueras ni una sola vez en la partida
  • Caza Estelar: Mata a 10 enemigos en una sola partida
  • Atraco: Inflige 20.000 de daño a la caja fuerte
  • Atraco: Gana una partida con tu caja al 75% de vida
  • Asedio: Consigue un Robot de Nivel 10
  • Asedio: Mata a un robot enemigo antes de que toque tu caja

Con sugerencias de este estilo o con retos más personificados como matar enemigos usando el gadget de cierto brawler, los seguidores de SpiuK ofrecieron una amplia lista de opciones que le darían a Brawl Stars un toque mucho más atractivo.

Tanto la cuenta de Supercell en YouTube como el propio Dani en Twitter, respondieron al asunto, aunque dejando claro que aunque brillantes, algunas deben ser pulidas pues darle un toque de individualidad al juego puede destrozar parte de la experiencia, y que un random vaya por su cuenta sin jugar en equipo.

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