Este sitio web utiliza cookies propias y de terceros con fines analíticos y para mostrarte publicidad personalizada (recopilan datos sobre tus gustos y perfil).

Si continúas navegando por el sitio, estás aceptando su uso.

Puedes rechazar la utilización de cookies u obtener más información al respecto en nuestra Política de Cookies

A través de cualquiera de las páginas webs del Grupo tiene la opción de personalizar las cookies tal y como desee.

Es Noticia

La cámara de Cypher vuelve a crear locos exploits en Valorant

cypher valorant-pared

Si bien es cierto que están apareciendo bastantes exploist en Valorant, sobre todo estas últimas semanas a medida que más jugadores van accediendo al juego, es completamente normal, pues una beta no es más que una prueba previa a la salida del juego definitivo y debemos ser comprensivos.

Una vez más debemos hablar de la cámara de Cypher que ha vuelto a crear locos exploits sin demasiado sentido. Si hace una semanas veíamos cómo podíamos convertir esta habilidad lanzándole una pistola a modo de torreta automática, ahora hemos descubierto que podemos usarla para encaramarnos a las paredes de la forma más inexplicable.

Ahora gracias a reddit hemos podido ver como algunos jugadores usan este curioso exploit para sorprender a los enemigos. Para ello debemos aliarnos con Sage para que nos boostee lo más alto posible, ponemos la cámara dónde se nos vea y hacemos que nuestros compañeros rompan los bloques.

[Exploitable Bug] If you enter the camera as Cypher while on top of a Sage wall, then someone proceeds to break the wall, you still stay up top, floating in the air as shown in the video. (Sorry to the poor guys on the other team we tried it on) from r/VALORANT

Si hacemos esto de manera correcta, quedaremos por encima del punto de visión de los enemigos y tan solo deberemos ser pacientes para dejarnos caer en su espalda cuando no estén mirando y liquidaros a placer.

A diferencia de otros exploits que hemos visto como por ejemplo los creados por los boost de Sage que te puede llevar a sitios no pisables del mapa, los anteriores problemas que daba la cámara de Cypher fueron rápidamente solucionados, pues alteraban demasiado el juego. Unos errores llegan y otros se van y Riot debe estar muy atenta a todo este tipo de cosas pues lo jugadores son cada vez más exigentes.

Escribir comentario 0 comentarios
Deja una respuesta
Su comentario se ha enviado correctamente.
Su comentario no se ha podido enviar. Por favor, revise los campos.

Cancelar