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El calendario de Riot para Teamfight Tactics y los parches 9.14, 9.15 y los siguientes

De Sevilla al mundo. Informando sobre esports.

El parche 9.14 de League of Legends no será uno cualquiera, y menos con todo lo que se espera que llegue para Teamfight Tactics, y es por ello que Riot se lanza a la palestra para anunciar su calendario hasta final de temporada, dando las primeras pinceladas en forma de detalles.

Esta información llega por parte del bueno de Meddler, director de diseño de League of Legends, poniendo fecha exacta para los próximos parches como el mencionado y esperado 9.14, así como el parche de Mundial o pre-temporada.

  • 17 de julio - 9.14 - El gran parche que todos esperan, con balance de hasta más de 30 campeones. Es posible que con todos los cambios lleguen hotfix en las horas y días posteriores.
  • Del 31 de julio al 18 de septiembre - 9.15, .16, .17 y .18 - Parches más pequeños centrados ya en la estabilidad con las miras puestas en los Worlds.
  • 25 de septiembre - 9.19 - Parche de los Worlds 2019. Centrado en alcanzar un equilibrio perfecto para la cita.
  • Del 9 de octubre al 6 de noviembre - Parches 9.20, .21, .22 - Se empezará a sentar las bases de la pre-temporada y a tocar ciertos ajustes de los Worlds, sin tocar nada excesivamente importante durante el torneo.
  • 20 de noviembre - Parche 9.23 - Pretemporada. Cuyos detalles serán revelados más adelante, entre septiembre y octubre.

El futuro de Teamfight Tactics

Y por supuesto está Teamfight Tactics. Si el parche 9.14 es uno de los más codiciados de las últimas fechas es por los cambios que traerá al Auto Chess de Riot Games, como los ya anunciados en los últimos días donde destaca la llegada de Twisted Fate.

Desde Riot prometen que el plan es ir balanceando el título con los siguientes parches, pero poco a poco, mientras se va asentando y moldeando el meta del título, y así evitar cambios no necesarios ni deseados. Por ahora, del parche 9.14 podemos esperar lo siguiente:

  • Twisted Fate (Pirata / Hechicero - Coste 2)
  • Numerosos cambios de balance y corrección de errores
  • Cambios de cara a la obtención de objetos
  • Reworks de algunos objetos
  • Medidor de DPS
  • Mejoras visuales de las estadísticas

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