Este sitio web utiliza cookies propias y de terceros con fines analíticos y para mostrarte publicidad personalizada (recopilan datos sobre tus gustos y perfil).

Si continúas navegando por el sitio, estás aceptando su uso.

Puedes rechazar la utilización de cookies u obtener más información al respecto en nuestra Política de Cookies

A través de cualquiera de las páginas webs del Grupo tiene la opción de personalizar las cookies tal y como desee.

Es Noticia

No Man’s Sky: "No tuvo una buena estrategia de marketing"

Muchas promesas entorno a No Man’s Sky, que no se han podido cumplir con el lanzamiento de esta aventura de exploración espacial. Ahora, Yoshida, el directivo de Sony, entiende algunas de las críticas recibidas, tras el lanzamiento del polémico  No Man’s Sky, aunque confía en que Sean Murray y su equipo puedan ofrecer todo lo que prometieron a la comunidad de jugadores.

No tuvo una buena estrategia de marketing. Entiendo algunas de las críticas, especialmente dirigidas a Sean Murray, porque parecía que él estaba prometiendo algunas características que estarían en el juego desde el primer momento.

No tuvo una buena estrategia de marketing, porque él [Sean Murray] no tuvo a una persona dedicado a ello ayudándole y al final, él es un desarrollador indie. Pero él ha dicho que su plan es continuar desarrollando nuevas opciones para No Man’s Sky, y estoy deseando continuar disfrutando del juego.

Yoshida, por último, se ha mostrado muy satisfecho con el videojuego y el éxito a nivel comercial.

Estoy muy feliz con el juego y sorprendido con las ventas que ha alcanzado.

Escribir comentario 0 comentarios
Deja una respuesta
Su comentario se ha enviado correctamente.
Su comentario no se ha podido enviar. Por favor, revise los campos.

Cancelar