Este sitio web utiliza cookies propias y de terceros con fines analíticos y para mostrarte publicidad personalizada (recopilan datos sobre tus gustos y perfil).

Si continúas navegando por el sitio, estás aceptando su uso.

Puedes rechazar la utilización de cookies u obtener más información al respecto en nuestra Política de Cookies

A través de cualquiera de las páginas webs del Grupo tiene la opción de personalizar las cookies tal y como desee.

Es Noticia

Brawl Stars: incluir cinemáticas en partida, la mejora de ensueño

Brawl Stars cinemáticas
De Sevilla al mundo. Informando sobre esports.

Brawl Stars trabaja de manera incansable cada día para mejorar su título, para hacerlo más apetecible, y para perfeccionar la experiencia de juego. Una evolución constante que podría tener su siguiente paso en la inclusión de cinemáticas en partida.

Todos los que hemos visto algún tipo de competitivo siempre hemos alucinado con el trabajo de realización previo a una partida. Ese paseo majestuoso por el mapa desde ángulos nunca vistos. Y el poder verlo en nuestras propias partidas es el deseo de muchos usuarios de Brawl Stars.

En las retransmisiones, las cinemáticas son algo muy habitual, aportando y mucho para el espectáculo. Y aunque es cierto que se recrean durante bastantes segundos que ralentizarían la partida, sería un buen sustituto a la pantalla de carga al buscar usuarios. Así como al plano general móvil justo antes de empezar la partida.

Este deseo llegó a oídos de Frank, líder de desarrollo, y habló de lo complejo que resultaría todo, pero dejando una puerta abierta a la esperanza: "No estoy seguro de que vayamos a este acceso a un grupo más amplio. No está incluido en el cliente de juego y no hay desarrollada una interfaz de usuario apropiada. Su uso es bastante mínimo y no justificaría el esfuerzo. Pero, ¡quién sabe!"

El propio Frank continúa exponiendo mejor su razonamiento. Pues "si se tratase de un esfuerzo único, lo haríamos sin dudarlo". Claro que eso sería en un distópico universo en el que Brawl Stars no necesitase nunca ningún tipo de mantenimiento. Los jugadores y entornos de servidores necesitan ser gestionados, por lo que trabajar en estas cinemáticas in-game "sería crear una tonelada de trabajo extra y sería, francamente, una distracción".

Escribir comentario 0 comentarios
Deja una respuesta
Su comentario se ha enviado correctamente.
Su comentario no se ha podido enviar. Por favor, revise los campos.

Cancelar