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Es Noticia

LoL: Senna ADC y el otro 'mini rework' de Volibear, estrellas del parche 10.12

LoL parche 10.12
De Sevilla al mundo. Informando sobre esports.

Riot Games hace suya de nuevo la tarde-noche de este martes 9 de junio, presentando las esperadas cifras oficiales del parche 10.12 de League of Legends. Que si bien nos presenta un cambio de balance bastante similar al ya adelantado por Riot, posee las suficientes modificaciones como para volver a tener que prestar mucha atención.

Un 10.12 que, como se esperaba, nos muestra que el LoL se rinde ante algunas evidencias y potencia a la Senna ADC para el placer de todos sus main. Uno de los numerosos cambios a campeones, como todo un mini rework a Volibear cambiando gran parte de sus estadísticas. Y hay que estar muy atentos, mientras esperamos los futuros cambios a la mid lane.

Buffs del 10.12

  • Akali: El daño de la Q aumenta de 25-125 (+65%tAD, +60%AP) a 30-130 (+65%tAD +65%AP).
  • Brand mid: la restauración de maná al hacer arder a enemigos aumenta de 6-18 a 10-30.
  • Senna ADC: Enorme mejora en la recogida de almas, que se incrementa del 2% al 8'3% de los súbitos que ella elimine.
  • Viktor: La relación del daño de su Q aumenta del 55% al 60% y el escudo del 15% (+24% de AP cuando está potenciada) al 20% (+32% de AP cuando está potenciada).
  • Volibear:
    • Los cráteres de su E y su R desaparecen antes.
    • Su crecimiento de vida y maná aumenta respectivamente de 85 y 40 a 90 y 50.
    • Su Q ya no se puede interrumpir con efectos de control y su ataque potenciado progresa con la velocidad de ataque.
    • La duración de su R cambia de 2/4/6s. a 3/4/5s.; el ratio sube de 250 a 300; el daño se incrementa de 250/700 a 300/700; se reduce ligeramente el tamaño de Volibear y las torretas desactivadas destacarán aún más visualmente.
    • Se mejoran las visuales de sus habilidades y se corrigen muchos de los errores.
  • Xayah: La R mejora el daño, de 100-200 a 125-375.

      Nerfs del 10.12

      • Cassiopeia top/bot: Su vida base se reduce de 575 a 560 y su armadura de 20 a 18. A cambio gana resistencia mágica, subiendo de 30 a 34.
      • Fiddlesticks: La reducción de daño a los minions de su W se incrementa del 40% al 50%.
      • Trunde: Ligeras reducciones en sus estadísticas: Vida de 616'28 a 616. Maná de 281'6 a 281. Y la regeneración de maná de 7'508 a 7'5. Así como una reducción de la velocidad de movimiento de la W desde 30-50% a 20-52%.
      • Varus: El crecimiento del daño se reduce de 3'11 a 3. Y el ratio de la Q baja del 1'1 (1'65 de máximo) a 1 (1'5 máximo).
      • Yasuo: Su vida baja de 523 a 490; a cambio el escudo de su pasiva crece de 110-510 a 130-530. El enfriamiento de su W también aumenta de 26-18s. a 30-18s.

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