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¡Cuidado! La última de LoL, el bloqueo en el cliente al jugar TFT móvil y CLASH

tft movil mobile móvil
Periodista. Sevillano, cinéfilo y retrogamer.

La unificación de servidor y cliente de LoL y TFT desde su lanzamiento era una apuesta firme por ampliar el número de jugadores de Riot Games, algo que tiene inconvenientes totalmente inesperados en época de confinamiento, un bloqueo inesperado en un fin de semana de CLASH.

Tras descubrir algunos casos en ciertos jugadores, ya bloqueados, Riot Games avisa de su problemas de servidores en una semana con varias caídas en hora punta y presenta un panorama algo poco habitual, un cuidado extra a la hora de entrar tanto en TFT móvil como a CLASH. Tiene una explicación.

El mensaje de Riot Games dice exactamente lo siguiente: "a aquellos que estén planeando jugar a CLASH y TFT móvil este fin de semana, tened cuidado. Abrir TFT móvil mientras participas en CLASH u otro modo de juego alternativo causará que te salgas del cliente y se bloquee el juego en el PC".

En un mes histórico en los más de 10 años de LoL, Riot Games ha superado su cifra récord de jugadores en Europa a causa del coronavirus y esa situación le pone en jaque a la hora de organizar eventos concretos como el CLASH de este fin de semana, una propuesta arriesgada y al mismo tiempo frágil en la que los jugadores tendrán que medir todos sus pasos.

La compañía confirma que ha añadido servidores para prepararse, pero los servicios no siempre usan esa capacidad extra de la forma adecuada, por lo que hay que tomar decisiones como esta para evitar que se juegue durante el fin de semana a TFT móvil mientras se participa en CLASH o en cualquier modo alternativo en el cliente de PC.

Al final es una petición lógica para no romper los estándares y seguro que hay muchos que, centrados en la competición de esa Copa Hextech, no miren ni siquiera de reojo a TFT mobile, pero hay que tenerlo en cuenta por adelantado para no sufrir consecuencias.

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