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Es Noticia

Cambios a 9 campeones y 3 mini reworks en el parche 9.20 de League of Legends

Ivern

El parche 9.20 de League of Legends llegará muy pronto a los servidores oficiales del MOBA de Riot. No habrá demasiados cambios tras las primeras filtraciones del parche y es que este tendrá modificaciones menores para equilibrar el juego tras el anterior ciclo con el que se juega Worlds.

Se lanzará sin la preocupación del torneo, donde no podría haber campeones demasiado desbalanceados respecto a otros para asegurar un meta justo y divertido establecido en el 9.19.

Estas últimas modificaciones del parche 9.20 las ha sacado a la luz el YouTuber Jotalol en uno de sus vídeos.

Nerfs
  • Blitzcrank: el support verá reducida su armadura y armadura por nivel de 44 a 40 y de 4 a 3.5 para balancear ese buff a la Q del anterior parche.
  • Pantheon: el espartano empezaba a ser un fijo en varias posiciones y verá su daño base reducido de 75-235 a 75-215
  • Qiyana: disminuirá su daño base en la Q de 80 a 160
Buffs
  • Ivern: su rango de ataque será siempre de 475 en lugar de 125, es decir, se convierte en un campeón a distancia permanente cuando antes necesitaba estar dentro de un arbusto para serlo
  • Lissandra: se aumentará su armadura de 20.216 a 22 además del escalado de la pasiva con respecto al AP incial de su W en un 20%
  • Varus: Aumentará el AD de 59 a 61 y la regeneración de maná de 7.34 a 8.
Mini reworks

También los podríamos incluir en la lista de Buffs aunque sus cambios traen nuevas posibilidades para ellos, cambiando así su sistema de juego con prácticamente las mismas habilidades.

Viktor: cambia el escalado de la Q, del 8% del maná máximo más 0.15 de AP a 3-115 por nivel más 0.15 de AP, olvidando así la mecánica respecto al maná. Su W ralentiza un 20% durante un segundo y la definitiva se podrá mover sobre el terreno, los golpes de esta harán menos de la mitad de daño pero se aplicarán más impactos.

Shaco: Tendrá menos AD y menos AD por nivel y su pasiva tendrá efectos extra tanto en ataques básicos como en la Q, con daño extra y posibilidad de crítico. Su E hará más daño cuando ataquemos a un enemigo por la espalda y sus cajas golpearán ahora a todos los objetivos, aplicando miedo a monstruos de la jungla durante dos segundos.

Por parte de su definitiva el daño será menor pero aplicará el miedo al instante, además del daño en área.

Garen: su pasiva regenerará más vida pero en los momentos iniciales lo hará en menor medida. Su Q escalará con velocidad de ataque y se asemejará a un ataque básico.

La W otorgará menos resistencias aunque proporcionará más tenacidad. En su E estarán los mayores cambios, necesitará más golpes para que los enemigos pierdan su armadura y hará más daño al enemigo más cercano, también escalará con velocidad de ataque.

Su definitiva verá eliminada la pasiva sobre los "villanos" aunque dará visión del enemigo durante un segundo con un menor daño aunque siempre verdadero.

Además de todo esto, el nuevo ciclo 9.20 de League of Legends nos dejarán nuevos aspectos para Ashe, Darius y Hecarin con la temática Solo ante el peligro, nuevos tableros para TFT y algunas recompensas como el polémico icono de invocador de G2 Esports tras ganar el MSI internacional.

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