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Clash Royale potencia el daño de la Torre del Rey

De Sevilla al mundo. Informando sobre esports.

El mes de agosto ya está aquí, y con él no solo hace presencia el calor, si no también otra de las prometidas actualizaciones mensuales en Clash Royale. Un nuevo cambio de balance que golpea seriamente al Dragón Infernal y la Torre Tesla, mientras que sale reforzada la Torre del Rey.

El Dragón Infernal y el Tesla tenían un impacto demasiado fuerte en el meta, y de ahí que las hayan nerfeado para dar mayor protagonismo a cartas relativamente similares. En especial para el resto de torres defensivas, algo en lo que también colabora el buff a la Torre Bombardera. Llama la atención que ahora los impactos también paran al Dragón Infernal, pero sin duda lo que más destaca de este parche es el incremento de daño de la Torre del Rey, que se equipara al de la Torre de la Princesa, lo que suponen cambios indirectos como el buff al Tornado.

Buff:

  • Puercos Reales: Su primer ataque será más rápido.
  • Caballero: Su daño aumenta un 5%.
  • Torre Bombardera: Su coste se reduce a 4, reduciendo su vida un 33% y su tiempo a 35 segundos.
  • Cañón con Ruedas: Su vida se incrementa a los 30 segundos, se transforma con más rapidez y es inmune a los impactos.
  • Bebé Dragón: Aunque ahora se ve afectado por los impactos, su velocidad de ataque se reduce a 1'5 segundos.
  • Torre del Rey: Su daño se iguala con el de la Torre de Princesa.

Nerf:

  • Torre Tesla: Su vida se reduce a 35 segundos y su velocidad de ataque aumenta a 1'1 segundos.
  • Dragón Infernal: Su ratio de alcance baja a 3'5 y es vulnerable a impactos.
  • Globo Bombástico: Ahora es afectado por los impactos.

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  1. Juan Pérez

    Que el golpeo de la Bola de Fuego o la Bola de Nieve GIgante lo puede empujar y desplazar hacia donde el jugador quiera, com o sucede con el resto de cartas.

  2. Damian

    Que significa afectado por los impactos?