Este sitio web utiliza cookies propias y de terceros con fines analíticos y para mostrarte publicidad personalizada (recopilan datos sobre tus gustos y perfil).

Si continúas navegando por el sitio, estás aceptando su uso.

Puedes rechazar la utilización de cookies u obtener más información al respecto en nuestra Política de Cookies

A través de cualquiera de las páginas webs del Grupo tiene la opción de personalizar las cookies tal y como desee.

Es Noticia

El Druida recibe un serio nerfeo en el parche 9.1

Blizzard lanza la actualización 9.1 en Hearthstone para realizar los cambios de equilibrio que la comunidad estaba pidiendo desde hace semanas, haciendo modificaciones en la clase Druida que mermarán su poder dentro del meta, concretamente reduciendo la efectividad de cartas como Estimular o Peste Contagiosa. La comunidad pidió además un equilibrio de Bloque de Hielo e Infestación Definitiva, sin embargo, para esta ocasión han quedado fuera de cualquier cambio.

Desde Blizzard aclaran que las cartas del conjunto básico tienen otros propósitos en el juego, y por ello realizan ajustes de equilibrio en lugar de trasladarlas al salón de la fama, que por cierto, también están intentando limitar los cambios en él al principio de cada año de Hearthstone, y por ello, también han introducido un cambio de equilibrio en Líder de guerra Múrloc (una carta clásica) en lugar de pasarla al mencionado salón de la fama.

Estimular

Esta carta permitía un arranque de partida muy fuerte que podía complicar la recuperación del rival. Con el cambio introducido, se limita su potencial explosivo inicial, mientras se garantiza que se usará en los mazos basados en la utilización de hechizos de coste bajo.

Hacha de guerra ígnea

Desde el lanzamiento del juego, esta carta ha destacado por su gran tempo para su coste, y se complementa bien con piratas y cartas que ofrecen sinergia con armas. Aumentar su coste de maná en 1 ralentizará el tempo del guerrero y reducirá el poder de la carta.

Maleficio

Blizzard detectó que que el chamán es una clase muy flexible, y que carece de una debilidad identificable: "Es importante que una clase tenga puntos fuertes y flacos". De esta forma, cambiar Maleficio se hace con miras en el futuro de la identidad general de la clase y volviendo al chamán un poco más débil contra esbirros grandes y peor en silenciar.

Líder de guerra múrloc

Útiles para conseguir ventaja inicial, al quitarle la mejora de salud será más fácil limpiar el tablero de múrlocs, pero seguirá siendo una carta clásica sobre la que construir los mazos.

Peste contagiosa

Útil como herramienta defensiva para que el Druida pueda protegerse contra mazos agresivos, el incremento de maná ralentizará un poco la carta que se antojaba demasiado eficaz.

Escribir comentario 0 comentarios
Deja una respuesta
Su comentario se ha enviado correctamente.
Su comentario no se ha podido enviar. Por favor, revise los campos.

Cancelar